第24章 披着猫皮的狗(1/2)

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    小师弟很可爱。

    这是天灵派大多数弟子的幻觉。

    不客气的说,相容相依在刚认识莫喜的时候,同样产生过这种错觉,后来熟悉了,倒不是觉得莫师弟不可爱了,只是觉得那可爱的皮下涌动着其他东西,让人不想要深究。

    硬要比喻的话,就像是诅咒人偶。

    尤其莫喜长了一张男女莫辨的脸,乍看着可爱,但熟悉了以后,那种不舒服感觉加倍。

    现在《看到此内容,说明本书不支持电脑观看,你用手机打开继续阅读》,现,隐藏了他们准备拿来赚钱的部分,“不过,这个隐患迟早会被其他弟子注意到吧!当对自己棋子的新鲜感过去后,大家肯定会注重强度问题??”

    “确实。”周诲点了点头。

    他并不是不知道这个“隐患”,不过周诲毕竟不是游戏策划,他顶多按照在另一个世界的经验制作一个游戏框架,内部的数值平衡和活动策划,周诲就没有细想了??主要也是没有必要,就天灵派仙尊的立场来说,他只需要有个游戏提高弟子们的学习热情而已,顺便训练一下他的二徒弟对秘境的应对能力,并没有准备长久经营。

    但现在,莫喜却主动找了过来,周诲鼓励说道:“看起来,你似乎有什么应对方法?继续说。”

    莫喜胸有成竹道:

    “是,师尊。”

    “我觉得既然是迟早的问题,不如干脆举办一个定期活动,来比较所有弟子生成的棋子强度,并且给予前几名一定鼓励,把他们的棋子公开化,变成所有人都可以选择的棋子。”

    “这样一来,我们可以控制棋子的强度,二来,也可以提高大家的热情??不管多好玩的游戏,过了那阵风,热度总会退下去,我听说,现在大家的活跃度已经不如一开始呢!那么有活动的话,不仅可以维持热情,也会激励大家提高自己的棋子的强度,从而提高自己技能!”

    简单来说,就是日活。

    周诲微微点了点头,他在另一个世界虽然不常玩游戏,但这点还是知道的。

    而莫喜看周诲的反应,受到鼓励的继续说了下去:

    “当然,我们也可以不局限于大家自己制作的棋子,还可以定制一些棋子来控制强度。比如说让二师兄表演几招常用的法术,让四师兄演示一些常用的法宝,这样也可以给大家当个榜样。”

    “而且只付出没收获也不好,我没弄错的话,这些棋盘其实要灵石的吧?啊,我不是说要赚钱,但在不破坏平衡的基础上,回收一点成本总可以吧?”

    “比如我们可以让一些招式表现得比较华丽一些,或者给一些棋子穿戴比较特别的服装……师尊?”

    莫喜说起自己的打算来滔滔不绝,好半天才发现自己师尊正用神妙的表情看着他,这让他不安的反省道:自己是不是说得太多了?

    周诲倒没有责备莫喜的意思,只打量着自己这个

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    的莫师弟啊!

    现实中肯定不敢打,也打不过,但在棋-->>

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