10黑土馆

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    “秋季大赛,第一轮第五场,西东京青道高中出战东东京黑土馆的比赛,正式开始。”

    “请多指教。”两支队伍互相鞠躬行礼。

    “第一局上半,黑土馆的进攻,一棒,右外野手,一条君。”

    “Playball!”

    田中器站在投手丘,抬高右臂,狠狠下挥。

    “唰”

    “好球!”

    不错的控球,但也仅此如些了。球速并不快,只要过一会儿就可以了。一条如是评价。

    “唰”

    “好球!”

    这也算也好球?都快到我胸口触身了。这可是相当于将好球带扩张了一圈。一条不满地想。这样,他可以选择的余地就很小了。

    “唰”

    “界外!”

    一条握短球棒,将球打至场外。

    “砰”

    田中器高喊:“游击手!”

    天泽秀明一个纵身滑步,将手套向前。随后将球扔向一垒。

    “出局!”

    一条不满地歪歪了嘴角,转身离开球场。

    “一条,你可真逊,四球就没有了。”

    “闭嘴。”一条对二棒说道,“球速一般,球威较轻。如果是力量型打者的话,应该可以轰出去。”

    但随后,田中分别在二好球后,诱使二棒对坏球打出内野高飞球,和在与三棒纠缠了五球后,迫使其打出内野滚地球被封杀。

    十二球。夏目幸也在心中默念。按照监督的意思,青道会采用三位投手接力的办法。即田中先投四局,田岛中继二局,橘结尾。确保每一位投手都不与中心打线对上两次。毕竟,投手在面对同等级高校时实力不足,接力是一个很好的办法。这也就确保了诸位投手不必太节省自己的体力,可以每一球都发挥出自己的实力。当然,在面对比他们水平低的学校时,自然不会如此。

    “三出局,攻守互换。”

    “一局下,青道高中的进攻,一棒,游击手,天泽君。”

    一棒天泽秀明,依旧挂着那副吊儿郎当的表情,走上打击局。

    “唰”

    “坏球!”

    黑土馆的投手,就是那种日本传统的本格派投手,以球速著称。“比我们球队内的那个小家伙控球要好不少呢。”天泽秀明暗自心想。

    在接连打出三个界外后,天泽秀明最终被三振。

    “抱歉,没能上垒。”天泽秀明对着橘幼泽说。

    “没事儿,能看到那么多球路就不错了。”

    对于一棒来说,让后续打者看到球路,给后续打者情报是十分重要的任务。天泽秀明在这一方面做的极佳,并且他的防守能力极强。因此,面对像黑土馆这样的强队,他偶尔打不上球,也

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