第一百一十八章 千分强者!(2/2)

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    说罢,语言频道便陷入了安静。

    顾维见状等了一会儿,眼见鸢歌也没出声,便也跟着保持起了沉默。

    与此同时。

    他忽然注意到自己视角右上方处,不知道什么时候出现了一个标注为“团队频道”的小悬浮窗。

    于是他好奇的点开了悬浮窗。

    唰——

    随着悬浮窗的展开,一道全新的页面出现在了他面前:

    页面最上方横向标注着【昵称】、【战绩】、【积分】、【机甲信息】四个栏目,纵向则是十八个ID名称。

    排在第一的赫然便是刚刚对顾维做过自我介绍的【红色精英兵】,战绩是106-37,总积分1743,机甲信息一栏写着【夜枭V(改)】。

    排名第二的则是【抽鸽】,战绩345-242,总积分1520,机甲型号【游隼】。

    顾维看了眼自己的昵称,表情有点微妙:“抽鸽.要是路人局遇到这家伙,哥们岂不是昵称上就被克制住了?”

    排在【抽鸽】下的第三名叫做【雷云的海】,战绩261-173,积分1333,机甲【雾行者】。

    至于鸢歌则排在第七名,战绩从与顾维初见的6-1变成了26-3,总积分397,机甲依旧是当初的星龙W8。

    随后顾维仔细观察了一下前几名队友,发现他们的胜率基本上都在60%以上,积分/净胜场的平均值也差不多能有15左右。

    这个平均值结合胜率,基本上可以看出这些人都不是混子,而是相对有一定经验的新人高手。

    当然了。

    其中像鸢歌这样场次只有几十场的也不多,前十里只有一个叫【御神】的玩家与她接近,战绩是33-11,积分247。

    至于前十之外的玩家就普通很多了,像排在十五名的【络腮胡子】甚至只是166-186的负战绩,总积分86。

    而顾维本人嘛

    则以5-3总计69积分的战绩,光荣的在所有十八名玩家中排名倒数第二。

    嗯,他居然不是垫底.

    垫底的是个叫做【何弃疗】的玩家,战绩22-88,积分3。

    很明显。

    这些“队友”并不全是像鸢歌和红色精英兵那样的新人高手,说不定后十名里头也有不少像顾维这样被拉来的列表玩家.

    叮——

    叮——

    而就在顾维看完队友信息后没多久,又两道提示音响了起来:

    【举火者‘雷云的海’邀请玩家‘追上嘿嘿嘿’加入了团队频道】

    【举火者‘红色精英兵’邀请玩家‘真名’加入了团队频道】

    频道人数正式达到了20人。

    与此同时顾维注意到,自己的排名居然从倒数第二上升到了倒数第三,甚至连【何弃疗】都上升了一位。

    二十人中排名垫底的变成了刚刚加入频道的【追上嘿嘿嘿】,战绩9-103,积分1。

    顾维:“.”

    卧槽,居然还有高手?

    “好了,各位,”随着最后两名玩家的加入,语音频道里又响起了红色精英兵的声音:“既然人已经到齐,我们就开始分配战术和任务吧。”

    语言里很快传来了一道道附和声:

    “没问题。”

    “收到。”

    “兵哥你说呗。”

    “在,我一直都在。”

    顾维见状也跟着喊了声到。

    待声音稍歇,红色精英兵又开口道:“【撕裂的铁幕】可以说是一张很经典的地图,它的核心机制就是高比例失重的动态重力系统、氦晶尘暴以及AI叛乱,玩家需要克服这些机制去消灭对手。”

    “而除了三大机制之外,整张地图内还有四个战略区域,分别是B3动力舱,12号弹药库、A6舰桥以及深端反应堆芯。”

    “B3动力舱也被称之为中央战区,环形舱室内的核心矩阵可被改装为EMP装置,占领成功的一方所有攻击都会附带静默效果以及1%机甲耐久度的额外损失。”

    “12号弹药库则是西北区域的高危区,内部的反物质燃料罐受击会引发链式爆炸,但占领成功后可以掌控能瘫痪整条能源管线的应急密匙。”

    “A6舰桥则是战舰的顶层制高点,占领成功后可以获得叛乱AI的控制权,以及全图透视60秒。”

    “至于深端反应堆芯.这是四大战略点中唯一一个具备防御buff的区域,位于战舰尾端深层,被多重防辐射舱门隔离,核心区域环绕着失控的聚变反应堆,拿下之后每秒会为己方全体机甲充能2%最大护盾值,同时攻击有概率让对方降低部分移速。”

    顾维听懂了。

    多人内战的胜负指标只有一个,就是彻底歼灭对手的有生力量,毕竟这模式可没法给你看广告复活。

    但另一方面。

    由于地图相当复杂的缘故,你很难在短期内彻底锁定对方的位置,又或者在对战中获得主动。

    这种情况下呢。

    游戏便设立出了四个战略区域来供玩家竞争。

    就像lol里的小龙还有红蓝buff一样,拿下战略区域就会得到一个有力加持,从而一举奠定胜局。

    这四个区域的存在既可以加速游戏节奏,又可以丰富玩法,同时对于各方指挥者的大局观也是一个重要考验:

    你可以四个都争,也可以互相取舍,又或者以争抢战略点为手段消灭对方有生力量等等

    期间的牵制、佯攻、阻击.又可以发展成很多战术来讨论。

    接着红色精英兵顿了顿,继续说道:“目前这张图有个特殊玩法,叫做二零犬速刷。”

    “具体方案是玩家不分队,开局之后全体如同疯狗一般冲向A6舰桥,通过人数和战力优势迅速拿下这个战略点,再操纵AI阻击敌方前进,同时依靠透视buff对敌方所有人进行定位,由己方强战力带队将敌方中下战力迅速击杀,最后以多打少完成歼敌。”

    “二零犬的风险较大,不在我的计划范围之中,但我们要小心对方使用这种速刷战术。”

    “因此综合一下,我的思路是这样的——通过优先级抢占、区域联动以及陷阱反制瓦解敌方速攻意图,利用氦晶尘暴和AI叛乱机制制造战场混乱,迫使对方在A6舰桥这个战略区域展开博弈!”

    注:

    骨折了,叹气

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