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就会被判定“死亡”;体力值则会在剧烈奔跑后迅速清空,一旦体力变成0,玩家将只能缓慢步行,更容易遭到怪物的攻击。

    大家在游戏中都使用了自己原本的模样。进入游戏后,先是一段开场动画,大概讲了镜中妖被放出,所有人都被关在了庄园里无法逃离。动画结束,游戏开始,大家从庄园一层的大门口出发,在破败荒芜的古旧老宅中开启了冒险之旅。

    一开始,所有人玩得都很认真。

    游戏的前期,怪物还很少,大家基本就是在一间间充满灰尘的阴暗屋子里搜索,寻找诸如XX年前的旧报纸、破损的玩具零件之类的任务物品。房子里的东西大多数是无法移动的背景,能够移动的物品上会有银色小亮点。除了任务物品,有时也能找到生锈的斧子、破旧的镰刀之类武器,还有治疗用的绷带以及短时间内提高体力值的肾上腺素,就是数量不太多。

    不知出于怎样的默契,大家捡到武器和药品,都会优先给苏睫。苏睫自认战斗能力不强,不需要这么多武器和药,只给自己留了把小匕首和几样药,其他全部均分给了其他人。探索中偶尔会遇到一些怪物,长得很像剥了皮的某种动物,血淋淋的非常恶心,但数量不多,如月没耐性搜东西,打怪倒是很积极,常常一个人跑上去和怪物对打,把自己弄得伤痕累累,队伍里大半的药都给她消耗了。就这样探索了一层的大半房间,苏睫在女beta厕的水槽里找到了一块古镜碎片。

    随着这片碎片的出现,游戏插入了一段强制动画,通过动画将隐藏机制揭晓,告诉玩家可以通过触摸庄园中的镜子,切换表里世界——嗯、非常没创意地照搬了“寂静岭”的设定。表世界相对比较平静,怪物也较少,里世界则是一片铁锈色的扭曲世界,到处都是斑斑血迹,怪物也很多,其中甚至有无实体的灵体怪物。

    在表世界遇到无法通行的道路、或是有些线索找不到的时候,玩家需要切换到里世界另找门路。也是从第一次进入里世界后,苏睫渐渐感觉到了不对劲。

    那个……就是……梁吉颍是不是贴她贴得太紧了些?

    毕竟是恐怖向的解谜游戏,这个游戏常常一惊一乍,闹出些拐角出现怪、开门一地血的桥段。苏睫一开始也会被吓到,不过毕竟有五个人在,加上知道这是个游戏,次数一多她也习惯了。一起玩游戏的其他人也都表现得很正常,奥格斯特和伊修塔尔属于做事很认真的人,一直在各个房间里寻找道具和线索,找到了拿来跟苏睫分享;如月则三分钟热度,很快就闲不住地开始到处乱窜,很多武器和药品都是她从不知哪个犄角旮沓找到的。至于梁吉颍,他从头到尾都陪在她身边,不怎么乱走,有危险的时候还会拉她一把,然后开始说教式的叨逼叨……咦,这么说来,从走进里世界后,他就没怎么说话了,好奇怪。

    要知道梁叔可是苏睫亲封的“懂王”。在大家分析线索的时候,他明明很乐于分享自己的见解,绝大部分时候还说得很有道理,但在里世界,这家伙却突然安静了下来,这一点也不符合他的人设啊……

    走在遍地都是诡异血渍的里世界,苏睫一面注意着是否有怪接近,一边分心看向了身侧的梁吉颍。青年此时正板着脸望着深红扭曲的走廊尽头,一脸的木然,如果不是他身体靠自己实在太近,和往常保持的礼貌距离完全不同,苏睫根本注意不到他。

    奇怪奇怪……他到底是怎么了?

    苏睫的疑惑在众人解开某扇房门

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