2天赋塑造(1/2)

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    木材属于比较容易获取的资源。

    已经有人测试出来了,木材和绳索都能砍树掉落,砍完后,树干不会砸地上,而是当场消散分解成材料。

    一棵树一般掉3-5个木材,绳索是概率掉落。

    石材也较容易得到,通过采石,一般一块石头能掉2-3个石材。

    交易处物价渐渐稳定,2石材换3木材。

    也有人交易吃食、饮水、衣服、武器等。

    云述都挺感兴趣的,可惜她自己物资也不丰盛,有心无力。

    正想着,原先那只骷髅手转到了树根这里,云述起身离开。

    她表面淡然,内心嗷嗷叫,“还是没能适应啊啊啊!”

    不过即使今天适应不了,但明天、后天甚至更久的未来,相信自己肯定能克服。

    又在心里给自己鼓劲后,为了夸赞自己的好心态,云述特意奖励自己一个三明治并小半瓶水喝。

    然后她就抡起斧头雄赳赳去砍树了。

    先凑齐建立庇护所的物资,这是重中之重。

    身处未被开发的森林中,所有树木近乎同等粗壮又高大。

    放在现实世界中,单个人手持斧头,吭哧吭哧砍上一天才能砍下来一棵,这里或许是有系统加成,砍树效率大大提升。

    只一个小时,云述就成功砍断了树干,看着整棵树消散分解,她也听到了系统提示:

    【砍伐树木一棵,收获木材*4】

    稍稍休息,云述继续砍树,又花了三个小时,砍了两棵树,掉落了9个木材,还有一个绳索。

    庇护所材料总算齐了。

    庇护所可以随意选址,只是建成后就不能移动了,云述打算好好找个位置。

    她始终惦记着光屏上的“污染值”。趁收集宝箱时她有观察到,污染值高低和附近孕育的怪物强度有关。

    污染指数越高,动物异变越严重,看着越诡异。

    污染值低的地方,动物看上去也相对较正常,更好对付。

    她打算找个污染值低的地方建庇护所。

    经过对比后,竟然还是云述初始传送来的位置,污染值最低。

    虽然那里有一群怪异的羊,但对比其它地方的怪物密度什么的,还是羊群稍微正常点。

    异世界没有真正安全的地方,到处都是诡异和危险,畸形怪物遍布其中,就算因为害怕选了别的位置,她也不能保障别的位置就一定安全,一定高枕无忧。

    趁着今天有新手buff在,还有开出来的陷阱,云述思索着干掉羊群的可能性。

    又回到了初始位置后,她找准一块平坦地方,唤出光屏,然后点击“建立庇护所”。

    背包里对应的物资自动飞出,所有材料自行变唤流动,组合在一起。

    过了5分钟后,云述眼前已经坐落一个简陋的茅草屋。

    泥糊的墙壁,木头板组合的粗陋的房门,感觉稍微用力,这门就得破,房子就得塌。

    推开门进屋,屋内瞧着很是寒酸,一共还不到10平米,里面空荡荡的。

    没有窗户,视线却一点也不暗,云述抬起头,屋顶被层层茅草遮掩,就是茅草不紧实也不均匀,东一块西一块裸漏出天空。

    像是有一阵风吹过,屋顶的茅草又缺了几根,瞧着更亮堂了呢。

    真棒,忙活了那么久,成功建造一个不遮风不挡雨还能赏星空的房子。

    这么离谱,还能怎么办?先凑合吧,好歹是个容身之地。

    【叮!恭喜玩家成功建立庇护所(1级),开启领主身份。天赋解锁,发放新手礼包。】

    天赋!天赋终于解锁-->>

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