12体验感想(1/2)

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    回到现实世界,叶晨露摘下全息头盔的瞬间,意识还有些恍惚。但下一秒,她就兴奋地蹦了起来。

    这游戏简直碉堡了!

    绝对会大火!

    她要立刻写一篇体验感想出来!

    她迫不及待地冲向电脑,手指按下开机键。这时,一束阳光透过窗帘缝隙洒在键盘上,她恍惚地偏头看去。

    咦,竟然到早上了吗?

    昨晚是八点开的直播,戴上全息头盔应该是晚上八点多,竟然不知不觉玩了一整个晚上!

    不过……为什么没感觉到累啊?

    以往那些全息游戏,玩三个小时出来浑身都僵硬的不行了。

    而这个,没有那种感觉,反而……神清气爽?

    这是怎么回事?

    ……

    《精灵纪元》官网论坛:

    【关于全息游戏《精灵纪元》的深度体验报告】

    【老铁们好!我是你们最好的朋友折光晨露,经过12小时深度体验,我终于回来了!现在我站在这里,不,即使是死了,被钉在棺材里,我也要用腐朽的声音呐喊,这游戏简直牛逼爆了!!!】

    【我可以很负责任的说,这游戏绝对会火爆!要是不火,我直播倒立洗头!】

    【好了,话不多说,让我们开始进入正题。】

    【首先是真实性,官方宣称“百分百真实世界”,起初我也以为是营销话术。但实际体验后我只能说??他们太谦虚了!】

    【宣传语的话,句句属实,没有任何夸张成分!】

    【百分百真实和百分百痛觉反馈不用说,大家都知道是什么意思。】

    【重点分析一下脑波交互,与传统VR设备不同,游戏采用革命性的脑波交互技术。我昨晚到今天早上连续在线12小时,下线后不仅没有疲劳感,反而像经历深度睡眠般神清气爽。和其他封测玩家交流过,确认这是普遍现象。】

    【除此之外,游戏采用了一些特殊的技术,我百度了一下,应该和梦境有关,我称之为“梦境缓冲”技术,当遭遇血腥暴力场景时,系统会自动柔化处理,既保证沉浸感又避免心理不适。比如我们击杀NPC时,现场画面会被潜意识认定为“梦境”但其他场景依然保持绝对真实。】

    【可能有点难懂,就在这举例子吧,我们在游戏中参与了一场战斗,击杀敌对势力后,血溅到我脸上,尸体被我们击毁,画面极度血腥,可在场的我们没有感觉,醒后甚至模糊了那个画面,就像是做了一场梦。】

    【对了,最最重要的一点是,游戏世界的时间和我们世界的时间是1:1流逝,且相差了十二个小时,再结合脑波技术,我们可以完全用这个游戏替代睡眠了!妈妈再也不用担心我失眠了!】

    【我们不会因为打了这么久游戏而感觉累,反而会因为充足的睡眠让我们更有精力迎接第二天的事。-->>

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