11使坏(1/2)

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    如阮秋词所预计的那样,果不其然,第二天节目组上来就发表了一个相当具有冲击力的游戏。

    所有人看完动画介绍,都一头雾水。

    上面小人演示的其实很清楚,内容也是全民皆知非常经典常见的游戏,但节目组应该自行做了改良,没有声音的画面,有些动作看得人格外迷惑。

    大厅内窃窃私语的讨论着,池萤望着屏幕若有所思,大概猜到了是一款什么样的游戏,她不确定,便没有贸然询问。

    在场自有直肠子点出疑惑。

    “这是123木头人吗?怎么玩法又不像?”江星河有话就说,才不会管丢脸面子之类的东西。

    最开始看到动画熟悉的站位,她还以为游戏又来到了自己擅长的领域,123木头人无非是比拼反应和速度,在灵活的体力游戏上她从来没怕过谁。

    可按理来说,应当停下定在原地充当木头的小人们,却成群结队摆出了稀奇古怪的姿势。

    直播间一直在记录她们疑惑的表情,卖足关子,等有人发问,柳希才顺势解释:“如你们所见,今天的任务的确是123木头人游戏,只不过节目组对此稍稍做了一丁点变动。”

    她捏着手指笑眯眯道:“这是组队合作版123木头人。”

    池萤唇角轻轻上扬,猜对了。

    如果经常逛论坛,留意网络风向就会知道,群体合作类游戏,反响远比之前单一做任务好上数倍,甚至吸引了路人下载平台前来观看,想必节目组注意到后台数据,接下来都会将任务核心朝这个方向调整。

    “领头人要在喊出123木头人前,发出额外指令,身后人需按要求完成并保持不动,失败者扣一分,游戏获胜者加一分,最终统计分数进行奖惩。有不明白的地方吗?”

    即便她已经将任务规则讲解清楚,仍有很多主播反应茫然,没听懂具体意思。

    毕竟这和她们从小玩的木头人版本大不相同。

    “没关系。”柳希仿佛早料到了这样的局面,“第一局先体验,由我当领头人示范,玩一次就知道了。”

    语毕,工作人员提示移步到户外场地,大厅空间有限,动作施展不开,主播们三三两两结伴转移。

    池萤许久未动,江星河奇怪催促:“愣着干嘛呢?”

    余光里长桌边的女人放下手机起身,她不紧不慢跟上岔开话题,“你想好游戏该怎么玩了吗?”

    闻言,江星河头疼地做出苦恼神色,“刚刚柳希姐在说啥我都没听懂。”

    她心态乐观,奉行船到桥头自-->>

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