22主动激活特殊事件(2/2)
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一句因小失大,更让胡幼安警惕,日后操练时,必须掌握好屯田与操练之间的度。胡幼安应了一声后,下去做事了,她一走,沈知微起身就准备去上课。
她现在的日常就是,要不上朝,要不上课。
结果她人刚起来,那个刚刚还在人机回复她的系统,突然跳了出来。
【恭喜宿主大人主动激活特殊事件,特殊事件开启时间为三个月,请宿主大人在三个月内,完成特殊事件,达成结局,获取成就点吧!
注:成就点可直接兑换现实货币,兑换比例1:1000
特殊事件按照结局划分等级N/R/SR/SSR,分别对应100/1000/10000/100000成就点!请宿主大人努力创造属于你的游戏cg画面吧!】
沈知微看见这一大段文字的时候,一个激灵,差点儿激动得跳起来。
终于,终于出现了!
她还以为这玩意一辈子都不会有任何反应了。
当初刚穿越时说的特殊事件还有成就点,她后来也问过系统,但系统只说部分功能未解锁,然后给她人机回答,现在可算是解锁了。
让沈知微没想到的是成就点可以兑换现实货币,她之前跟系统了解过,最后亡国之君的成得到的奖金,是不会变的。
也就是说,成就点兑换的现实货币,它是外快!
等级最低的N结局,成就点兑换的钱也有十万呢!如果能达到SSR结局,她能得到一亿!
一亿啊,多来几次,她主线任务完成不了都没事了。
可惜这只是一个遥不可及的梦想,沈知微自己打过无数游戏,她太清楚了,像是这种分结局的特殊事件,除非是有攻略,否则普通玩家第一遍打,能得到一个安慰奖就不错了,想要一口气直接干到SSR,不光得是个欧皇,还得是个剧本组,看过剧本并且流畅倒背的那种。
沈知微就是个普通人,她的目标是争R保N,完成这个特殊事件!
沈知微激动过后,仔细查看那一大段系统提示,发现开头有一点儿不对劲的地方。
系统说,她是主动激活特殊事件。
“系统,主动激活和被动激活有什么区别?还有,三个月内达成结局,结局的标准是什么?”
【主动激活特殊事件会有一定概率解锁SSR结局,被动激活则SSR结局彻底封存!
结局标准为此事件彻底结束,无人可重新开启此事件。】
沈知微能听懂主动激活和被动激活的区别,但是她没听懂结局的要求,什么叫做无人可重新开启?
形成事件的要素主要有三,时间、地点、人物,三不可缺一,所以事件结局的标准必定与这三样有关。
关于时间,事件要求时间为三个月,也就是说,只要这件事在三个月内落下帷幕,就能彻底将时间要素排除掉,出现结局。
沈知微这样想着,对所谓的事件结局等级划分有了新的认知,或许等级划分就跟这三样要素的解决程度有关,等级最低的N级结局,应该就是她解决了最