4玩家继续探索(2/2)

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;  好不容易以为遇到个人,结果就是他“以为”而已吗?!

    李由被紧紧握住的手沁出冷汗,越发忍不住颤抖起来。

    过了好半天NPC就做了个自我介绍,说了一句话就闭嘴了,什么意思?这让玩家有些恼火。

    NPC内置编程怎么这时候崩溃了?

    玩家皱眉,松开NPC的手转身就走,给游戏一个机会,等会恢复了再来……

    开什么玩笑,游戏有问题肯定要狠狠投诉,浪费时间和精力等了半天,要知道玩家的耐心可是有限的!

    第四封投诉发送成功,玩家绕开建模一抖一抖的NPC走进厨房,看上什么就吃什么,犹如蝗虫过境把食物扫荡一空。

    【生鱼脍(绿):仅需生食的鱼肉片,口感滑嫩,味道腥甜。

    +10饱食值+5生命值】

    【羊肉羹(绿):混合谷物和调料,又烂又乱的炖肉。

    +10饱食值+5生命值】

    【麦饼(绿):口感粗糙且剌嗓子的特硬烤饼。

    +5饱食值+1生命值】

    【……】

    【当前饱食值:100】

    【饱食值已满,无法叠加上限】

    【当前生命值:100】

    【生命值已满,无法叠加上限】

    玩家遗憾放下往嘴里塞的油炸饼,相同的物品可以在物品栏叠加,食物堆叠上限99,她将食物扫荡一空,占据了三个物品栏,最多的数量是油炸饼(??)*15。

    白色品质的食材就算了,数值极低,又蔫又黄,做成菜看着凑合,不做成菜看着就更没食欲了。

    李由偷偷用余光注意少女的一举一动,眼睁睁看着她吃掉了丞相府半个月的口粮。

    李由小小的眼睛露出大大的疑惑,对这种强盗且迷惑的行为感到很震惊。

    再一看,少女走到哪儿抬手轻轻一挥,哪儿的食物就瞬间消失不见。

    隔空收物!

    李由张大了嘴,这一手神异手段把他给看呆了,莫不是仙人下凡来了?

    玩家心满意足停下手,发现游戏面板终于出现了引导任务。

    【检测玩家已初步了解游戏,已开启新手职业引导,此选项将影响玩家未来主要发展,请慎重调整先后顺序或单一选择:】

    【士:军功爵制】

    【农:耕地种田】

    【工:手艺匠人】

    【商:金融经营】

    小孩才做选择,玩家全都要。

    玩家大方的浪费几分钟时间犹豫四项职业的排序。

    士??需要通过战场立功获得爵位,一看就是官场权谋线,玩家不喜欢一开始就明争暗斗尔虞我诈,优先Pass掉!

    农??一般吧,百姓需要纳赋税、服徭役,玩家应该……不需要吧?

    玩家不是很确定,再看工和商,好像也是一般般,秦朝重农抑商,选择商的话,游戏要玩家怎么发展?

    想办法搭上官府的线去做皇商吗?

    玩家摸着下巴纠结,考虑到游戏机制,对比之下,士好像就变得不错了。

    可以不断复活提升等级,拳打匈奴,脚踢百越,抽空灭掉西南羌夷。

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