16玩家再遇五星(1/2)
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不会吓死了吧?玩家的手指轻轻抵在NPC的鼻下,温热的气流若有似无地拂过皮肤,甚至带着那股潮湿的吐息。
连呼吸频率都模拟出来了!
也太真实了,简直和真人昏迷时一模一样。
玩家惊叹,然后一把掐住NPC的人中,拇指往下按,虽然她没救过人,但书上都是这么教的。
然而折腾了半天,NPC的人中被掐得通红肿胀,却依旧纹丝不动。
玩家甩着发酸的手指,盯着昏死的NPC,突然有点心虚移开视线。
该不会压根没设计唤醒功能吧?
这样的话,可不能怪玩家了哦?
玩家心虚地吹了声口哨,脚尖一转,装作若无其事地往外溜。
等等,这地方她压根没来过啊!
可地图上明晃晃的【探索度100%】做不了假。
玩家突然福至心灵,这里难道就是传说中大世界探索游戏会预留出来的补探索度的区域!
玩家在房间里溜达一圈,对那些写着拗口古文的竹简看都懒得看,随手往旁边一推。
竹简散落一地,露出底下几块黄澄澄的金饼。
玩家眼睛一亮,抄起金饼就往物品栏里塞。
【获得黄金*5】
【兑换商店货币铜钱*50】
玩家:???
玩家:!!!
玩家盯着兑换比例,再看了看物品栏里被占用的格子:“…………”
黑心策划!这货币系统是哪个黑心策划设计的!!
上次1:500比例难道是她做梦了?
玩家不信邪地又试了一次,她瞪着手里凭空多出来的铜钱,再看了看物品栏里消失的黄金,突然悟了。
只有任务奖励的黄金能1:500兑换,自己从NPC那儿顺来的,统统按1:10算!
奸商!这绝对是奸商!都是钱,居然还搞区别对待?!!
玩家收到第八封投诉信的敷衍型回复,极为不爽骂骂咧咧出门,很快失去了探索的兴致,有这时间她还不如回去种地。
拐过回廊,玩家撞见一个捧着食盒的NPC。
对方抬头瞥了她一眼,细眉微蹙,说她看着有些面生。
好巧,玩家也觉得NPC面生。
玩家从开始到现在就没见过重复脸模,可见游戏为了还原有多下血本。
玩家三两口扫光食盒里的点心,把空盒递还给NPC,表达了真挚的感谢。
难得下厨给夫君做了点心,亲自送来的淳于氏:“…………?”
虽说是个NPC,但这点心做得是真不赖。
玩家哼着小曲,刚走了没多久,身后突然炸开一片喊杀声。
“站住!!”
数十名护卫提着武器包抄而来,领头的护卫怒目圆睁:“光天化日胆敢偷窃,给我拿下!”
着实可恨啊!这贼人到底从哪儿蹦出来的,怎么潜入府中一点动静都没有!!
护卫们一个个手持青铜利器,哪敢松懈,在咸阳就敢如此行事定是个有真本事的刺客,他们要小心为上。
一行人提起万分警惕接近玩家。
“劝你赶紧束手就擒!否则别怪我们不客气了!”
玩家:“……?”
玩家震惊:“不就吃了块点心吗?这也犯法?!”
护卫都气笑了,“不问自取就是偷,擅闯即是贼!你还敢说你没犯法!”
“还谋害了我家老爷,我看你是不想活了!”
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