第22章 新的风暴(2/2)

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sp;  虽然明知道此刻不应该攀比,她还是感到遗憾,遗憾时间太短,没能把领地发展的更好。

    想到这儿,江悬睡不着觉,利用夜间建筑许可走到农田边,沉默地修建新的农田。一直将农田数目拉到一百块,将白天梅格收集的木材数目全都用完才停手。

    领地里挤到几乎没有下脚的地方。

    江悬就蹲在农田边思考。

    她不想被淘汰,也不想发生贺盈话语里的那种可怕未来。

    晚餐时大家聚在一起欢声笑语的场景就在眼前,江悬不想辜负她的领民们。

    责任感压在江悬单薄的肩上,她没觉得沉重,反而更增加了动力。

    这就像当年外婆刚被发现失去行动能力,所有人都以为江悬抗不下去,外婆甚至还想自杀不拖累她。

    但江悬全都撑了过来。

    她天生就是这样一个人,她从不畏惧。

    拍了拍脸让自己清醒,江悬打开林九思发来的文件读起来。

    工作室推荐了一些速生作物的名字,并标明这是根据现实农作物推测的,游戏中是否存在这些作物,需要江悬自己查探。

    其次,工作室还建议江悬下一次契约一个有飞行能力的伙伴,以弥补现在空袭及侦察上的短板。

    最后,工作室对江悬的武器和装备类型进行推荐。

    他们分析了江悬的战斗画面,发现江悬经过系统及专业的训练,具备爆发力和耐力,但缺点是体力不足和防御能力太差。

    因此他们推荐江悬选择刀剑类武器,次选是长枪、弓箭。

    游戏初始玩家们携带进游戏的热武器,如今基本都因缺少弹药补充而淘汰。如果江悬在交易市场看到有人低价出售热武器,不建议她购买。

    工作室的意见都是契合江悬自身提出,看得出他们确实认真动了脑子。

    不过工作室当然也有做不到的地方,这和游戏监管相关。

    游戏内、游戏外毕竟是两个世界,有上帝视角的一方可以干涉,但不能触及核心。

    比如,观众可以对讨厌的玩家投放怪物,但怪物的类型和等级,由游戏方决定。玩家如果战胜怪物,就相当于完成突发任务,能够获得补偿。

    观众选择投放物资,同理,物资的种类和数量也由游戏方把控。甚至连直播间热度榜的奖励,也是一样的。

    游戏外世界的干涉都是锦上添花,是否会被淘汰,最终还是要看玩家自己在游戏中的表现。

    也正是如此的机制,才能保障游戏的可玩性和观众的兴趣值。

    女娲的存在就如同这场求生游戏的监考老师,她权衡着度,不让外界的干涉过线。

    考虑到女娲没有屏蔽贺盈发起的这场会议,也没有消音。

    江悬合理怀疑,明天一早玩家们就会收到新版本游戏规则的提示。所以女娲也就不在乎江悬等三个玩家是不是提前几个小时被透题。

    真正的天灾之前,这点预知根本不算什么。

    但那又如何呢?

    江悬起身,望着自己一望无际的成片农田。

    新的风暴将要来临,又怎么能停滞不前!

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