第503章 美国佬(1/2)

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    整个PV不仅展示了角色,和攻击方式。

    还展示了很多玩法设定,比如UPM45死亡之后,M4一个翻滚捡起了那张“核心数据卡”。

    随后,她看准一个时机,转身朝着远处一座亮着蓝色光芒的通讯塔狂奔而去,下一个镜头,卡片插入其中。

    一道蓝色的光柱冲天而起,几秒钟后,UPM45甩了甩头发毫发无伤地重新传送回战场!

    三人小队再次看向远方。

    游戏LOGO出现。

    【终末禁区】

    【更多信息,敬请期待】

    如果说,刚才绝地求生手游的预告片,是一颗投入湖面的深水炸弹,那么《终末禁区》的PV,就是一枚直接在所有玩家脑海中引爆的核弹。

    “繁星之夜”的直播间弹幕,在经历了长达十秒钟的,由纯粹的问号和感叹号组成的密集刷屏后,终于开始分化。

    最先反应过来的,是《终末战线》的忠实拥趸们。

    “我操!!!!动了!老婆们动起来了!这他妈是3D的?”

    “要死了!要死了!!二次元美少女大逃杀!!星辰,我滴神!你太懂我们了!”

    “等一下,等一下,我怎么感觉这个PV信息量有点大!!UMP45那个是侦察索敌的技能??”

    “感觉和《绝地求生》设定差别很大啊!还有复活机制!队友死了能捡卡片复活!”

    为什么说楚晨一直认为,穿越就是他最大的金手指?

    其实从这些玩家的反应也能看出一二。

    就这个PV如果放到十年后,绝对不会引起那么大的反响。

    角色技能、局内复活、二次元画风的战术射击,这些元素在未来早已被各大厂商玩了个遍,成为了品类标配。

    可这里是2017年的最后一天。

    《APEX英雄》在两年后才会横空出世,将“英雄射击”和“大逃杀”的结合推向高潮,并首次普及了“重生信标”这一革命性的机制。

    《堡垒之夜》虽然即将上线,但它的核心玩法是建造,画风也偏向美式卡通,与《终末禁区》这种精准狙击亚洲审美,尤其是二次元文化圈的风格截然不同。

    在当下这个时间点,《终末禁区》PV里展示的每一个“新”玩法,那都是实实在在“新”东西。

    而对于玩家来说。

    最让他们上头的,就是新东西!

    ~~~

    许多厂商喜欢把最大的惊喜压轴,这在纯粹的粉丝向活动上无可厚非,能有效保证完播率。

    可“繁星之夜”不同。

    今晚汇聚在这里的,是全球近两亿的用户,他们就像是在一家爆火的餐厅门口排了许久的食客。你不可能让所有人都满意,但至少,你得先把自己的核心基本盘给稳住。

    这群人里,什么成分都有,但最多的,无疑是玩家。

    冷泽峰为什么笃定星辰要出乱子?因为在他看来,想用一场直播晚会同时讨好所有人,根本就是天方夜谭。

    可楚晨做到了。

    他没有试图去讨好所有人,他从一开始,就用最简单粗暴的方式,先抓住了最核心的那批用户,玩家。

    只要把这群人喂饱了,让他们兴奋起来,那么互联网上的主流舆论,就不再是“抽奖没抽中我”的抱怨,而是对星辰新游戏的狂热讨论。

    事实也正是如此。

    《绝地求生》手游和《终末禁区》的PV一出,整个互联网眨眼之间,已经全是讨论星辰新游戏的报道了。

    ~~~

    雷君看着手机上-->>

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