第225章 卡的就是BUG!破坏就的就是规则!(1/2)

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    “大哥哥...”

    都灵儿神色有些复杂,仔细思考良久之后抬头,双眸之中带着满满的歉意。

    “对不起大哥哥,完全融合穿越者怀表的我,就需要承担时间线守护者的任务,所以我不能回答你任何关于时间线上的问题。”

    “不过,你刚才的问题,我是可以回答一部分的。”

    都灵儿顿了顿,似乎在思考如何避开规则的限制,尽量的为林夜解答疑惑。

    “大哥哥,你现在佩戴着时空神戒,那就应该知道,权柄带来力量的同时,也就带来限制。”

    林夜点头。

    之前不懂,以为权柄是为所欲为。

    实则不然。

    权柄越大,限制就越多。

    简单说就是...

    把永恒完全的理解为一个游戏。

    最高权柄在哪?

    游戏公司,董事会。

    然后次一级的权柄在哪?

    总监,策划,部门经理。

    再次一级。

    才是具体到游戏管理方面。

    比如GM,程序员。

    再往下。

    才是各种单独的管理部门,执行具体任务的员工,或者是单独的程序。

    GM权限,在游戏里当然是接近无限大的。

    但是请问。

    GM能随便处决玩家吗?

    可以!

    但处决之后呢?

    你如何删除你的处决纪录?

    删不掉的话。

    你的行为记录下来,就会引来擅自使用权限的警报,要被部门经理追查,责罚,甚至是以违规进行开除。

    然后。

    游戏公司的客服部门,还会受到客户的投诉,这要不要处理?

    怎么处理?

    因为GM的个人擅自行动,删除掉了一个玩家账号,如此重大的错误,是不是要恢复,是不是要补偿?

    一系列的后果,都会让‘游戏公司’无比头疼。

    所以游戏公司必然有规定限制各种经理权柄,GM权限的使用,而作为一个真实的永恒世界,也必然有相同的规则去限制神灵的权柄动用。

    如果是游戏。

    那这些规则在游戏初期,比如刚刚开放的时候,是无所谓的,那时候没玩家嘛,大家随意点,胡乱玩都没问题。

    换在现实里,在遗忘的历史里,那就是发生在远古时代的众神之战。

    如果是游戏。

    那这些规则在游戏进入内测,公测,正式运营后,乃至多个赛季之后,所有规则更成熟,也必然就会越来越严苛。

    因为玩家来了,不论充不充钱,这可都是用户,不能随便搞。

    换在永恒里。

    就是神权的不断削弱,最终完全从凡人的世界消失,神域先出现,先限制神灵,然后圣域再出现,限制众圣对半神的突破,从而禁止权柄的外泄。

    当然。

    这些都是游戏公司的逻辑。

    回到永恒世界。

    GM权柄,权限,被完全拆分了出来,成为了各种神灵的权柄。

    这些权柄的作用,完全超越游戏的技能,属性,角色面板等一系列能力,甚至具备修改,删除,等一系列神级能力。

    但是。

    这些能力在规则是无法随意使用的。

    秩序神殿要删除任何人,都必然要将那个人打上扰乱秩序的标签。

    如果不打标签就行动,那就是擅自越权,必然要遭受规则的反噬。

    轻则丢失权柄,打落位格。

    重则遭遇开除,彻底陨落。

    秩序执行官之所以这么晚出来,就是在放任林夜破坏规则,好有一个出手的理由。

    同时。

    他执行裁决的时候,也不需要什么任何人的帮助,众圣手握的符文,仅仅是负责给林夜打上标签而已。

    以众圣在游戏内的声望和位阶,他们联合起来认为一个人破坏了规则,就会很大程度影响系统的判断。

    这就给予了秩序执行官能够动手删除的权力。

    当然。

    他失败了。

    只是因为林夜掌握更高权柄,直接物理破坏了他和权柄核心所在的时空。

    回想这次昏迷。

    林夜现在也知道这是时空反噬的效果。

    但这。

    还不是自己无视任何规则,随意动用时空系权柄的反噬。

    因为林夜现在还不是神。

    所以规则的反噬无法降临。

    简单理解。

    就是在卡BUG。

    规则的反噬,那是针对游戏公司员工的,也就是权柄所有者。

    林夜不是游戏公司的员工。-->>

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