第762章:原初城市(1/2)
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为什么原初生命不能结盟过多呢?因为同一个队伍里的原初生命肯定是待在一起,这意味着他们附近的眷族数量肯定会更多。这种时候一但眷族集中袭击某个原初生命,基本上能够至少杀死一个。
这下对原初生命玩家来说,每次下线就成了狼人杀,谁也不知道谁会被杀死。
但一个队伍里只有四五个原初生命的话,这点数量的弃叛眷族集中在一起,折腾半天也很难消灭一个,因此新时代中同盟内原初生命的数量下降。
原初生命之间为了防止眷族弃叛,交往方式比起过去也发生变化,同盟虽然小了但比起过去变得更加紧密。
过去由于原初生命过大的流动性,导致结盟组队并不长久多以临时性为主,毕竟可能过几天就互相找不到对方了。
但现在为了防备眷族的弃叛,使得原初生命之间必须靠近居住,以在对方被袭击时可以互相支援。
这样一来联盟就从原本的松散性,逐渐转化为固定性和长久性,或者说只有这样的原初生命,才能够在这样的时代中活的更久。
如果继续和之前一样维持松散的同盟,后果就是不停被弃叛眷族袭击,等级在反复死亡中螺旋下降。
在这个与过去截然不同的全新时代,只有那些缔结稳固同盟的原初生命,才能够得到继续的成长。
并且在诸多玩家们的呼唤和控诉中,新视界公司后来也对游戏进行修订,防止重登游戏就发现自己角色已经被杀。
现如今原初生命玩家们在下线后,原初生命的身躯就会和大地融为一体,陷入无法被攻击的休眠状态。
当然原初生命只是本体无法被攻击,你的眷族依旧会按照下线前的指示,持续不断的为造主输送能量。
这一更新让许多眷族感到不满,因为趁着造主休眠期间发动突袭,是他们最容易取得战果的时机。
奈何眷族玩家不满的事情可多了,他们既然无法投诉到新视界这边,那GM当然是优先满足原初生命玩家的需求。
总而言之《岁月史诗》近期发生的一系列事,让原初生命玩家感到越发头疼,眷族弃叛此起彼伏只能压制无法彻底清除。
眷族这里因为度过最初的激动,以及游戏针对性的进行更新,让他们对未来走什么方向也产生困惑。
这个世界中没有办法产生眷族的文明,目前眷族之所以如此积极行动,纯粹是依靠对原初生命的恨意,以及自身的乐子人属性。
但众人都明白这种兴奋是会过去的,尤其是每次交换比都相当惨烈,只能说是发泄而完全看不到出路。
对于这一困境钟善泽有所注意,并且指示新视界给出了解决之路,那就是数天以后的又一次更新,原初生命获得“分化”这一全新的能力。
原初生命为什么能掌控眷族?因为眷族实际上就是原初生命的一部分,这也是他们能够在原初生命体内重生的原因-->>
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