第574章 伶舟的斩杀机制(2/2)

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r />     消耗3点【审妄】,为敌方全体施加1层【原罪烙印】,并立即造成等同于【原罪烙印】原伤害150%的物理属性伤害。

    消耗9点【审妄】,伶舟展开领域进入【始源审判】状态,使敌方全体受到的伤害提高20%。

    获得3个立即行动的连续额外回合,可用于施放1次强化敕令与强化战技。

    最后的额外回合开始时立即释放最后一击,造成10次拥有独立斩杀判定的伤害。

    每次对敌方随机单体造成【原罪烙印】原伤害29%的物理属性伤害。

    若敌人的最大生命值下降至15%或以下时,将被立即斩杀。

    能量恢复:-

    削韧值:-

    “终结技有两种形态,银枝同款么…等会儿——什么杀?”

    看到最后,阿弦眼珠子差点瞪出来。

    【啊???】

    虽不知道审妄和原罪烙印两个专有名词具体属性,可最后那段文案效果看得人惊掉下巴。

    斩杀?!

    岂不是说任何敌方目标对上黑伶舟,血条直接少15%最大值上限?

    【卧槽,逆天!】

    确认没看错,玩家们顿时沸腾起来。

    【这是自机角色该有的恐怖机制吗……】

    【可是他在剧情里几乎是秒杀伪神,怎么说?】

    【战力太逆天了,以后剧情怎么写?】

    【…前面的,你忘记义父上版本已经被刀了吗…得到什么就要失去什么,他掌握这股力量的代价恐怕就是生命!】

    【哼哼哼,啊啊——】

    光看终结技效果不完整,只知道开大招需求,叠层未知。

    阿弦转而点开伶舟天赋页,发现文案长得可怕。

    天赋(妨害)(等级10)

    [丹书判恶]

    【审妄】达到3点时可激活终结技,最多累计27点.

    【审妄】达到9点时可通过额外按键激活特殊终结技。

    伶舟速度始终为0,无法获得任何自然行动回合,只能进入额外回合。

    场上敌方目标累计攻击或行动3次后,伶舟解除自身所有异常状态,获得立即行动的额外回合并恢复1个战技点。

    战斗开始时获得2点【审妄】,并召唤【祖龙】与【烛龙】。

    【祖龙】与【烛龙】无法获得自然行动回合,速度始终为0,满足行动条件时立即进入额外行动回合。

    敌方目标攻击或行动时,获得1点【审妄】,若场上敌方目标数量为1,额外获得1点。

    敌方目标入场与行动时,获得1层【原罪烙印】,最多叠加2层。

    【原罪烙印】同时视为持续伤害与击破类伤害,无法被解除且拥有以下效果。

    触发伤害时,每层无视敌方弱点属性削减其15点韧性。

    击破弱点时触发物理属性的弱点击破效果,被击破弱点的敌方目标行动不会延迟,连续行动不会被打断。

    每层使敌方目标最大韧性值立即降低45%,最大韧性值恢复量降低42.5%。

    每层使敌方目标速度增加55,攻击力降低12%,全属性抗性降低10%。

    敌方目标攻击我方目标时,每层使【烛龙】为我方目标恢复所受伤害20%的生命值。

    若场上敌方目标数量为2或以下,每层使其速度额外增加66,【烛龙】为我方目标受击恢复的生命值提高10%。

    敌方目标回合开始时,每持有1层【原罪烙印】,受到等同于伶舟???%攻击力的物理属性伤害。

    敌方目标攻击我方目标时,【祖龙】立即反击该目标。

    反击视为追加攻击,造成等同于【原罪烙印】原伤害33%的物理属性伤害。

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