28游戏第二十八天(1/2)

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    【击败■■■■■■■。】

    【获得1024点经验值。】

    【成功打击盗号份子。】

    【获得1024点经验值。】

    【获得道具:死亡的轮回。】

    【你触碰到了世界的一角……】

    【获得1024点经验值。】

    【等级提升至LV7。】

    【获得5点属性,请前往人物界面分配。】

    【等级提升至LV8。】

    【获得5点属性,请前往人物界面分配。】

    【等级提升至LV9。】

    【获得5点属性,请前往人物界面分配。】

    听着不断传来的悦耳提示音,微不可查的烦躁顷刻消失不见,月见月海的心情再度高昂起来。细细摩挲着手中的【死亡的轮回】,这是从已经干瘪掉的怪物尸体中掉落出来的类似于水仙球根形状植物的道具,除去道具名称没有提供任何有用的简介信息。

    果然怪和怪的区别比玩家和NPC的区别都大。

    看看,什么叫精英怪,什么叫BOSS怪。给的奖励就是丰厚,和那种杂鱼医生完全一个天上一个地下。不仅有击败怪物的经验值,还附赠了打击破坏游戏体验净化游戏环境的奖励。就说这玩意肯定是开挂才被捉住的,先前打败催眠系医生的时候都没弹这种提示呢。

    只是为什么连系统日志里都没有记录那个【变异海葵?】的学名呢?

    月见月海也只是短暂地好奇了一小会,很快地,他便重新沉浸于获得三千多点经验的狂喜之中。

    管他呢,反正奖励到手就行。

    加上之前厕所开门杀经验提升的两级,不谈过程中的道具收获,打通这次封闭宅邸的副本总共连升五级。才下到第二个任务,游戏体验倒是肉眼可见的好起来,玩家数值膨胀的未来指日可待啊!

    【等级9】

    血量(HP):317

    咒力(MP):5

    体力:53+3

    智力:-2147483648

    魅力:20+1

    敏捷:21

    月见月海摩拳擦掌地打开角色面板,选择将15点属性值平均分给体力、魅力和敏捷三项,这才是均衡发展的优秀玩家的最佳选择。

    什么?智力该怎么办?

    月见月海已经学会忽视智力那一栏了,反正自己无能为力,不去看就等于不存在。

    喜滋滋地打开背包欣赏自己的好几页战利品,可在无数的杂货中翻来翻去好久也没看到【死亡的轮回】的图标。

    不过术式还在运行中,受到技能效果影响的月见月海感觉自己的思路从未有过的清晰和敏捷。

    他根据道具的命名方式和获得时的经验反馈,轻而易举地想到,其和【新生的渴望】之间的关联性。多半是为了防止误销毁或卖出,这种重要程度超级高的独占性道具才没有像一般类物品一样收纳进背包里。

    再三确认过系统日志里的获得提示,月见月海放下心,转而蹲坐在怪物尸体前面有些不知所措。

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