第二十九章 传说级职业(2/2)

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    叶铭秋的视线从精英级逐渐向下翻阅,看到领主级,看到英雄级,看到传说级....呃,传说级?

    传说级!

    英雄竟然不是最高级职业?在英雄级之上还有传说级职业?这可是学校教材里都没讲过的!

    此时此刻,这传说级职业是不是辅助系已经不重要了,重要的是,这是传说级职业!有传说级职业不选纯TM脑子抽筋了!大不了出事以后再和老师解释一下就行!

    选!

    必须选传说级!

    【你已选择职业:战争暴君】

    战争暴君

    等级:传说级

    主属性:无

    简介:由古战场孕育的暴怒之神,拥有无与伦比力量和生命力,以及少量辅助队友战斗的能力。

    等等!

    战争暴君竟然没有主属性?

    叶铭秋感觉很疑惑,正常职业都会有一个主属性,一个副属性,有些职业甚至有两个主属性,可战争暴君竟然连一个主属性都没有,这未免有点太过离奇了。

    很快,他的疑惑得到解答。

    【职业洗礼开始,洗礼结束后你将自动提升至1级】

    【战争暴君无主属性,你的基础属性获得提升:力量+5,敏捷+5,体质+5,精神+5】

    【战争暴君拥有无比顽强的生命力,你的基础生命成长比例获得提升,1体质:10生命→1体质:30生命】

    【你的生命提升273】

    【你获得被动:重甲精通,身穿重甲时不会影响行动,同时对击飞,击退等类型控制抗性提升】

    【你获得额外能量槽:战意】

    【战意值初始为0,随战斗的激烈程度上涨,最高可达100点,战意值达到巅峰后可开启暴君形态,直至战斗结束】

    暴君形态:体型大幅度提升,力量体质提升50%,异常状态抗性提升,控制效果抗性提升。

    【正在加载职业技能...】

    没有主属性?

    开玩笑,四维全是主属性!

    根据教科书记载,英雄级职业的四维成长和,一般是12-15,最强的英雄级职业成长为15,最弱的英雄级职业与最强的领主级持平,只有12,而战争暴君的成长,则达到了恐怖的20。

    20属性成长是什么概念?他升1级的属性都快赶上最弱英雄升两级了!

    而且战争暴君也不是真的完全没有主属性,这个职业只是把主属性的额外提升藏在战意里了,战意满后开启的暴君形态没有持续时间限制,只要开了就能提升50%的力量体质,作用相当大。

    而且战争暴君的生命成长也同样高得离谱,1体质:30生命,这已经比英雄级的坦还多了!

    不过这也正常,霸主是君王之上的等级,传说是英雄之上,传说级对标的是霸主级,基础属性相较于英雄级有压倒性优势是必然的。

    【职业技能加载完成】

    【你获得职业技能:战争咆哮,百战不灭,不死暴君,暴力碾压,盛怒追杀】

    战争咆哮(主动)

    等阶:★★★

    等级:1级(可升级)

    效果:使用后,百米内由远到近敌方被精神震慑0.1-1秒时间,并在一分钟内降低1%全属性,己方队友提升1%全属性。

    百战不灭(被动)

    等阶:★★★

    等级:1级(可升级)

    效果:百米内己方全体每分钟持续恢复自身1%生命,1%灵能,此效果对自身翻倍。

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