第4187节 麦琪的能力(1/2)

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    总之,在特雷塔看来。

    “书妖”的存在一定有其意义,只是他们小队没有寻觅到罢了,要不然仙境权能为何凭空制造这么一个和书精灵对立的书妖?

    不然,不符合逻辑。

    面对特雷塔的笃定,拉普拉斯却是淡淡道:“话本中的故事才需要讲逻辑,现实不需要逻辑。”

    话毕,拉普拉斯看向安格尔:“你怎么看这个书妖?”

    安格尔想了想,轻轻摇头:“还没亲身接触,我不好说。不过,书妖消逝前会留下遗言,这个设定倒是让我想到了一些往事……”

    他曾经有一段时间沉迷用全息平板玩游戏,其中一些游戏里会有类似的设定,怪物死后会说出一些遗言。

    而这些“遗言”说有意义呢,也没多大意义,但说没意义呢,也还有一点价值。

    其价值就在于——补全世界观。

    就比如,安格尔在某款游戏里曾遇到过一个哭泣的女人,因为没有任务交互键,也意味着她是一个普通的NPC,偶尔从她头顶气泡里飘出点文字,知道她的哭泣是因为丈夫失踪了。

    后来,安格尔杀死了一个地下城的变异BOSS,对方死前头顶飘出来一句遗言:缇莱雅,我好想你……

    缇莱雅正是那哭泣的女人。

    也是这个时候,安格尔才知道,这个变异BOSS其实就是那个女人失踪的丈夫。

    这些内容,对于游戏的主线故事没有什么影响,只是为了补全世界观,丰富NPC的人生轨迹。

    但对于一些剧情党来说,倒是很喜欢探索这类隐藏的剧情。

    安格尔猜测,或许书妖死前说出“遗言”,有可能就是在补全“回声图书馆”的世界观。

    “往事?什么往事?”拉普拉斯看着陷入短暂沉思的安格尔,疑惑道。

    “没什么,就是突然想到了曾经看过的一个推理剧本。那个剧本里,每一个罪人死前,都留了一段遗言,这些罪人的遗言连在一起,就是多年前某场谋杀案的真相。”安格尔想了想,用推理剧本的方式,讲述了“补全世界观”的概念。

    “用遗言来拼接出真相?”拉普拉斯眼里闪过兴意,“你的意思是,书妖死后的遗言,可以拼接出回声图书馆的一些真相?比如,那位疑似被封印的神明过往?”

    安格尔耸耸肩:“只是一个猜测……说不定只有拂晓之诗杀死的那只书妖会留下遗言,其他的都不会,那我的猜测就直接不攻而破了。”

    拉普拉斯若有所思的点点头,没有再继续追问。

    这时,安格尔看向特雷塔,问出了一个对灰瓷而言,最为关键的问题。

    “你觉得这个关卡,需要配备几个队员?”

    特雷塔几乎没有犹豫,直接道:“至多五人,但想要通关的话,至少得要三个队员。”

    他停顿了一下,余光偷偷瞟了眼兔子女孩,补充道:“单通是绝对不可能的。”

    原因也很简单:

    「注意2:三个【裂隙】需要同一时间关闭。」

    这是仙境信息给出的明确提示。

    而三个裂隙,分别位于三个不同的楼层。换言之,想要同时关闭,必须要在三个裂隙点各留一个人。

    这一条仙境信息,天然就限制了队伍的人数构成。

    “至少三个?”灰瓷眼睛一亮,几乎脱口而出:“团长一个,安格尔先生一个,加百列一个……”

    安格尔幽幽补充了一句:“再加上灰瓷一个。”

    灰瓷:“……?”

    安格尔:“至少三人,至多五人,加你也没超。”

    灰瓷苦涩着脸,“如果一定要我去,那……那也行。”

    兔子女孩轻轻拍了拍灰瓷的肩膀,给了一个安定的表情:“放心,你去绝对不会有任何生命危险的,我以团长的身份保证。”

    灰瓷眼里闪过感动的泪光……不过,话说回来,现在就已经默然他也跟着一起去了吗?

    灰瓷想要再商量商量,可安格尔已经转头看向特雷塔,抛出了新的问题,它到了嘴边的话只能又咽回去,默默坐回原位。

    “说说你们实际经历过的闯关解密,还有书精灵考验的具体内容吧。”

    特雷塔点点头。

    接下来的半个多小时里,特雷塔开始细致的讲起拂晓之诗小队遇到的各种机关与谜题。

    在这过程中,众人也知道了拂晓之诗的配置。

    收藏家、作家、画家、诗人、雕塑家。

    这些既是他们的代号,也是他们的爱好。

    每一个队员都在各自的领域中深耕,几乎全是同行中的佼佼者,也正因此,当他们面对艺术类的谜题时,几乎很快就会解答出来。

    比如,他们遇到了一幅被五颜六色晕染的画卷,画卷上的色彩看似杂乱无章,实则藏着“色彩和谐度”的密码,只有挑出破坏整体色调的那一抹“突兀色”,才能触发机关打开通路。

    而“画家”对颜色极其敏感,轻松就破解谜题。

    还有一次,他们遇到了一个残破一角的人物雕塑,需要在地上大量破烂的石膏中,找到能够填满雕塑,并且“以形补意”的那块。

    毫无疑问,雕塑家出手了。

    还有一些类似知识问答,作家、诗人也能完美的作出回答。

    整体来说,除开书精灵的考验,其他谜题都不太难,重要的是:发现谜题。

    因为这些“谜题”不会告诉你,这里有谜题,文字栏也不会提示,而是需要你自己去发现。

    就比如刚才那幅五颜六色的画卷,就藏在一条死路尽头。

    正常情况下,他们看到死路就得回头,但队伍里的那位“画家”,非常敏感的发现了画卷中那不和谐的色彩。

    然后,用地上的颜料,将这抹色彩给覆盖了,于是一条新的路就这么出现在了他们面前。

    可以说,如果没有这位画家,他们其他人根本不会想到这里还有路。

    这也是特雷塔所说的:谜题本身不难,难的是要敏锐的发现谜题在哪?

    时间很快流逝。

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