第511章 产业链→生态链、小余董的游戏(1/2)

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    三元农业负责研发游戏的部门,设置在厂内文工团,由十里营街道办文化体育系统监督。

    最开始,余阳给该部门提过几个建议,先后诞生了消消乐、连连看、扑克牌、宠物大乱斗、热血传奇、氪金传奇系列。

    后来MT店长冯哲,贡献了类似网页游戏的设想和基础架构,该部门又推出了大型玄幻网游-天下。

    犹如双胞胎姐妹所诉。

    目前西方电子联盟的游戏,注重CPU处理性能,然后搭配符合内存传输速率的GPU,再借助预下载的客户端,最终形成以算法解码为主的端游。

    随着客户端越来越大,显示器分辨率越来越高,西方电子联盟未来对CPU和GPU的要求,也会越来越高。

    而三系电子的游戏,则注重GPU构图能力,然后搭配云端数据,也就是在线下载,再通过三系信号收发器和定制的中央处理器,最终形成以图形加速为主的端游。

    随着游戏数据越来越多,显示器分辨率越来越高,三系电子未来对网速和GPU的要求,也会越来越高。

    因此发生了三系信号收发器发热、带宽被挤压等现象。

    其实三系电子可以学习西方电子联盟,采用‘预先下载的客户端+服务端’,降低在线数据下载量,缓解三元通信网的带宽压力。

    但采用西方科技联盟的模式,势必要采用对方的CPU架构、指令集架构、微架构,比如x86、RISC、MIPS,然后缴纳专利费。

    并且,采用对方架构,对方可以轻而易举的破解己方客户端、服务端,然后模仿己方游戏,再把破解后模仿出来的游戏,一股脑塞给西方科技联盟在东方投资的企业,从而给己方制造竞争对手。

    所以三系电子只有两条路可走。

    一是延续‘在线游戏’,不惜成本的持续扩大三元通信网速率和带宽,但现阶段的通信技术,会导致通信塔越来越多,耗电量越来越大,最终影响工业生产和人们正常生活。

    二是犹如小霸王学习机的游戏卡,把客户端集成到显卡阵列的显存内,实现西方科技联盟的预下载,降低对网络需求,然后独立分区,避免影响日常使用,但这会提高自家的成本。

    比如售价998红钞的一体机,采用第二种方案,等于额外增加一套显卡,再加上集成游戏需要的人工费用,售价有可能翻倍,达到2000红钞左右。

    然而第二种方案,不仅可以上锁加密,还却可以把客户端做到50G、100G,令文件包大到西方科技联盟即便破解了也无法模仿。

    由于西方科技联盟的PC,最低售价4000红钞,余阳亲自下场搞游戏,倾向于第二种。

    尤其自家拥有许多现成资源。

    比如把新泰数据库的母星地理信息整理出来,再简化到100G左右,然后以贴图的形式,把玩家角色投放到这个‘超级3D地图’中,实现场景互动。

    到时候,可以更该景色建模,打造母星玄幻网游,也可以打造末世网游,还可以打造虚拟现实网友-模拟人生。

    甚至继续简化地理信息,再犹如视野中的3D鸟瞰图,对母星地理进行区域切割,形成网格化,然后加入武备要素,构成文明系列游戏,或加入经济要素,构成商业经营游戏,或加入冒险元素,构成寻宝游戏···

    所以打造全新的三系游戏并不难。

    难的是,如何明确自家目标,实现商业运营。

    或者说,难的是找一个可以理解余大当家意图的牛比策划。

    ···

    桑拿城,贵宾区。

    余阳与范涛蒸完桑拿,来到休息区品尝瓜果。

    “在过去,咱们注重产业链。”

    “就像医药。”

    “种植草药→加工存储→研发配方→分类生产→药店零售。”

    “因此有了三元制药、三元药业/三元药店。”

    “为了承接制药和药店,我们又铺设了职工医院、中心医院、六座特大型集体医院(枣市、天府、昆城、英雄城、厦市、香江赤柱)。”

    “进而发展出三系医疗设备,三系生物基因、三系生物化工、三系营养保健。”

    “简单来讲,就是围绕医药,打造上下游产业,实现完整闭环,不受外界影响。”

    “但随着科技发展,医药不再只是医药。”

    “生物基因→三系种子、三系畜牧、三系动植物园、三系生物芯片。”

    “医疗设备→神经元脑机、AI义肢。”

    “营养保健→功能饮料、高端零食。”

    “生物化工→生物武备、化工武备。”

    “总的来说,曾经的医药,是一棵大树和根茎,现在的医药,是一棵大树分裂出无数植被,又诞生无数根须,相当于从‘产业链’进化到‘生态链’。”

    “所以咱家下一阶段,是把现有的无数产业链,整合成一个超级生态链,令自身更加坚不可摧。”

    “于是问题来了,如何打造生态链?”

    “我的想法是,前期借助游戏,把所有产业串联起来,先实现‘串联价值’。”

    “比如医药是医药,饮料是饮料,它俩毫无关联性,但推出中草药功能饮料,只要有人认可,有人喜欢喝,有人愿意买,医药和饮料也就实现了串联价值。”

    “同理,游戏积分换零食、游戏成就奖励豆油,游戏时长领取饮料···只要有人认可,有人愿意这么玩,游戏与食品也就实现串联价值,即便我们不免费供应食品,只要玩游戏的人足够多,外部食品商为了推广自己的产品,也肯定愿意免费赞助。”

    “当然,这只是一种思路。”

    “在我心目中,所谓的生态链,应该犹如MT公司的AI,万物皆可AI,实现万物皆可串联。”

    范涛听完之后,琢磨许久,“老大,我似乎懂了,生态链的本质,应该是利用已经饱和的旧产业,或者说,市场已经饱和的产品,通过1+1的形式,实现结果等于A,然后通过游戏,或通过其它方式,促使消费者接受A,如此,我们才能以革新的形式,席卷市场,主导市场···

    说的再简单点,100个人中,10个人喜欢牛奶,10个人喜欢茶叶,我们只有20个客户,在此基础上,我们用牛奶+茶叶,创造出奶茶,再营销营销,瞬间就会多出几十个新顾客,连带20个老客户也有可能购买。如果再加点新产业,牛奶+奶茶+中药,减肥茶,或许会有更多新客户。”

    “好悟性,这便是生态链的价值。”

    余阳赞叹着,打开S.Y掌机,调出三系人力资源管理系统,“我原本打算让MT店长冯哲负责此事,但他忙着组建买办企业TMD···不,是天枢科技。后来想着令三系上网卡发明者-朱华,负责此事,但烂泥扶不上墙,S.Y系列都搞不好,又哪有能力开发游戏。再后来,我想着提拔几个新秀,比如西江英雄城的学霸张磊,但下一代有下一代的任务,不能把精力和时间浪费在这些过渡产业上。”

    范涛点点头,“其实我也能做,但相比游戏,推动民营经济建设,似乎更重要。”

    “没错,虽然集体重视认知、意识、多才多艺等多方面培养,但统一的三系技术线路,肯定会令集体思维逐渐固化,扶植更多民营资本,有利于提高市场竞争力,催生更多脑洞科技,打破集体僵局,所以集体性质的三系产业,未来在市场中的占有率,会被控制在40%左右,剩下的20%属于民营资本,20%属于地方官企,20%属于外资···你的任务是,加快民营资本发展,尽快抢占20%市场。”

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