第301章 摊牌(1/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

【畅读更新加载慢,有广告,章节不完整,请退出畅读后阅读!】

    听到这个确切的答复,小马哥微微颔首,但眉宇间似乎仍有一丝凝重。

    他话锋一转,问起了另一个关键问题:

    “那么,我们为了应对‘开心农场’而紧急开发的同类产品《QQ农场》的开发进度现在怎么样了?能不能跟上网站同步上线?”

    最近一段时间,“校内网”和“人人网”凭借《开心农场》等社交游戏的火爆,用户活跃度和市场份额增长迅猛,这给即将入场的企鹅带来了不小的压力。

    甚至在公司内部,也有人开始反思,当初是否应该不惜代价拿下“5Q网”,从而占据更有利的竞争位置。

    毕竟,以企鹅的财力,如果当时真的决心收购,占座网背后的资本恐怕也难以抗衡。

    但最终出于对价格的考量和对自身流量优势的自信,他们选择了放弃。

    如今,面对已经整合壮大、势头正盛的对手,压力无疑增大了许多。

    因此,拥有一款能够与之抗衡、甚至更具吸引力的社交游戏,对于企鹅社交网站能否一炮而红,至关重要。

    所有人都将目光投向了刘炽平,等待着他的回答。

    《QQ农场》的开发启动时间,相比企鹅自家的社交网站平台要晚一些,因此整体进度自然也相对滞后。

    不过,开发一款社交游戏的复杂度和技术难度,毕竟远低于构建一个完整的社交网站平台。

    所以,尽管起步晚,但项目团队预估其开发周期会短很多。

    听到小马哥的问询,刘炽平胸有成竹地回答道:

    “POny,根据项目组最新的评估,《QQ农场》的开发已进入最后冲刺阶段,预计最快一周内就能完成全部开发工作,达到可以上线的稳定状态。”

    他稍作停顿,补充了上线策略:

    “我目前的计划是,在我们的社交网站——朋友网正式上线运营后的三到五天左右,再顺势推出《QQ农场》。”

    “这样可以形成一个产品推出的节奏感,用游戏来进一步拉动和巩固网站初期的用户活跃度。”

    小马哥听完汇报,点了点头表示认可这个时间安排。

    随即,他做出了一个重要的战略决策,语气斩钉截铁,不容置疑:

    “既然网站三天后就能上线,那么从现在开始,立刻启动最大规模的宣传攻势!”

    “我要调动公司所有能调动的资源QQ弹窗、门户网站广告位、线下渠道等等,不惜一切代价,用最大的声量推广我们的‘朋友网’!”

    “我们要让所有网民都知道,企鹅正式进入社交网站领域了!”

    在小马哥的强力推动下,整个企鹅公司如同一台高效运转的机器,在接下来的几天里,将海量的宣传资源倾注到了“朋友网”的预热和推广上。

    其广告覆盖之广、力度之大,甚至连远在首都的陆阳,都在浏览网页时多次看到了相关的推广信息。

    看到这些密集的广告,陆阳心中了然:企鹅的“朋友网”终于要来了!

    -->>

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录