256:作弊玩家(2/2)
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的尸体,周围有流淌的血色涂鸦,还有一个重度改造的魁梧对手在等待自己。这是个玩家。
约翰一边判断,一边轻松闪躲,借助伊格德拉修的战斗整合程序将芯片的动作结合起来,翻身鞭腿,踢在对方身上。
砰的一声!
有种炮弹爆炸的违和感。
那头血肉壮汉倒飞出去,被铁丝网扣走了小半血条。
“这游戏也太假了!”
约翰在现实里也靠杀人吃饭,所以有种强烈的违和感,不管是肢体还是细节,都在告诉自己——这是游戏。
但是竞技成分确实存在。
动作变得浮夸以后,对反应力的要求更高了,要针对每个动作做出应对。
约翰是个作弊者。
《赛博时代》禁用芯片,所有数据都要在游戏里花钱或者时间磨出来。
但是血清帮约翰开挂了。
他能调用头环里的芯片动作,还修改了反应参数,所以竞技台上的每个对手,其实都在跟一个数据库比赛。
根本没有悬念,
约翰的连胜场次很快就到了两位数。
他没花多少时间,也渐渐索然无味——终究是虚拟产物,为了追求游戏体验,总要脱离现实,给予玩家更强烈的感官刺激,账号等级越高,攻击效果就会越浮夸。
据说在其他游玩项目里,还有“魔法组件”,体验勇士打恶龙,超级英雄拯救或者摧毁城市的戏码。
对比下来……
约翰这里已经很“真实”了。
随着一次次匹配竞技对手,眼前的场景也一次次坍塌重组。
约翰在强酸池子边跟生化狂人厮杀,在着火的城际列车上应对幽灵杀手,在帮派混战的中心跟屠夫决斗,甚至要和特别行动队的疯子玩生死追击……
这些场景都是玩家根据自己的喜好设置的,也就是所谓的主场优势。
但终究抵不过约翰这位作弊者。
更何况背后还有一个流窜AI在头环和服务器的夹缝里进行实时校准。
能赢就见鬼了。
又一次对决结束后。
约翰的头环指示灯闪烁出异常的黄色。
似乎有什么东西要来了,在匹配成功的瞬间,场景里闪过了马赛克和破碎的红黑色数据。
那是服务器检测过程中的“违和”,是因为血清和另一个“庞大数据”共存,导致深潜设备出现了故障。
约翰的意识几乎被踢了出去,又被强行拉回来。
血清全程都在监督设备运行。
约翰在这个过程里也小心配合——主要是压制黑光对设备的控制,也不要妨碍血清的操作,否则游戏肯定会因为三方争夺而出现故障。
竞技场再次变化。
网格地面坍塌成一个个亚麻颜色的榻榻米,周围出现了墙壁、武器架子。
跟其他对手那些浮夸疯狂的主场建筑相比,这里显得“正常且温馨”。
砰,砰砰。
角落悬挂的沙袋被打得发颤。
“呼~又一个作弊者。”
那是个造型清爽的年轻人,标准的亚裔面孔,身材匀称,不像其他对手那样肌肉发达和浑身义体。
“你们这些数据矿工,总是管不住手脚,呼~对这种虚拟世界,呼!总是,缺乏,责任心,呼,老是想要偷工减料!”
他一边说话,一边殴打面前的沙袋。
每个动作都衔接得很快,即便是在说话,也没有打乱自己的进攻节奏,浑身散发着“高级玩家”的气质。
约翰的表情已经变得郑重起来。
【账号昵称:空健一】
【场次:687】
【胜率:100%】