第 215章 新游戏(2/2)

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bsp;   游戏的内核和《猪了个猪》相差不大,都是三个相同的物品消除。

    而《猪了个猪》是一个2d平面的小消除卡牌游戏,而他对于《抓肥鸭》的构想却是小规模3d的,一堆堆积的物品从上往下消除。

    在一个盘子里,一堆食品可以通过晃动让下层的食品飞出来从而消除。

    这样看的话《抓肥鸭》似乎比《猪了个猪》要简单一些。

    “这个想法很好。”

    宋潜笑了起来,赞赏地看了一眼孙迫,把方案递给了阿哲他们传阅。

    “既然这样,那《抓肥鸭》这个项目就交给你负责,你需要多长时间?”

    他们之前做《猪了个猪》可是整整花了三个月,孙迫恐怕只多不少。

    没想到孙迫不仅没有需要更多时间,反而从容不迫地开口说,

    “两个月。”

    “什么?”

    这下不仅宋潜惊讶了,阿哲他们也都张大了嘴巴。

    之前那三个月简直是噩梦,怎么这家伙张口就是两个月?不要命了吗?

    “这个游戏难度不大,而且有之前《猪了个猪》的核心数据,工作量大大减少。”

    “而且阿哲他们的能力毋庸置疑,现在这么多人一起自然是效率大大提高。”

    当然,还有一个最重要的点就是,他们没有太多的时间。

    “好,资金方面你们不需要担心,这次我们的资金非常充足。”

    “好。”

    “加油!”

    ……

    《抓肥鸭》的开发比预想中的更累更费时间,方案改了一版又一版,每个人都想让它变得更完美。

    阿哲提出给每一个物品都配一个独有的声音,比如肥鸭被抓会发出“嘎”的一声,而玉石被拿走会有清脆的声音,还有很多物品都有声音。

    光是这一项工作量就大大增大了,毕竟每一个场景的物品都不是少数。

    而小林提出设计出好几个初始场景,需要不同的物品才能保持新鲜感。

    宋潜也想了很久,《抓肥鸭》的难度肯定是比不上《猪了个猪》的,而为了维持玩家人数,也许可以设计一些其他的限制。

    比如一天只能免费玩三次,其他的需要看广告才能解锁,而通关之后便不能再玩这个场景了,每天的场景不同。

    “老板你简直是天才!”

    阿哲欢呼一声,

    “那我们先做七个初始场景出来,之后可以增加其他的娱乐模式。”

    “可以。”

    公司其他的实习生们也都是第一次参与制作游戏,再加上宋潜的奖金激励,纷纷热情高涨。

    宋潜为了这个游戏依旧尽心尽力,每天都是工作室最后一个离开的,他虽然技术上并不能提供太多帮助,但是大小决策都要他过目,各种事情都需要他安排。

    很快就要暑假了,天气也渐渐热了起来,从棉袄到短袖,从暖气到风扇。

    考虑到员工们的工作环境,工作室这里并没有安装空调,一切都需要宋潜去购置。

    他买了五台空调安在了工作室各个地方,保证每一处都能吹到凉爽的风。

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