第261章 钞能炮火(2/2)

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额伤害,3米外视防具情况造成梯次伤害;无法破坏障碍物,但可对炮击区域范围内的敌人造成眩晕、失声、移动减速、视野受阻等负面效果】

    【初代干员专属技能:待激活】

    【初代干员专属技能:待激活】

    “咕嘟~”

    只是大概扫了一眼,都没有细想,王根正就已经知道这技能有多离谱了。

    无冷却!

    光是这一条就已经在猛攻的路上遥遥领先了。

    虽然要花费20万哈夫币。

    但对于王根正来说这个花销确实不算太贵。

    一局整个三五次,也就花费百来万。

    能通吃资源或者装备的话,还是赚的。

    其次,30米圆形范围,20颗60mm的小型炮弹,基本上已经能全部覆盖了。

    3米范围内造成全额伤害,也就是说只要你在这个区域没有障碍物遮挡的情况下,基本上是死透了。

    除非运气相当好,炮弹的落点相对集中,没有打在周围。

    还有,虽然无法在楼内这种环境下使用,但能对区域造成不少的干扰效果,相当于是一个老黑的声波压制。

    技能的上限并不受限于木桶理论,不是哪里最短就到那里为止了。

    在战场上,在单一方向达到极致的武器反倒是最有效果的。

    比如像蘑菇弹,笨重、造价、辐射等等负面效果一大堆。

    但问题是没人能扛住人家那一下。

    拥有绝对的威慑力。

    钞能炮火也是一样,贵、随机、无法打穿障碍这都是负面效果。

    但经不住人家没有CD啊!

    只要老子有钱,老子能从你索降点一路砸到行政楼,我看你死不死!

    尤其是在开阔的区域,这个技能简直就是神。

    只要看到位置,直接请求炮击,一波炮击可能直接就结束战斗了。

    当然,也是要考虑性价比。

    20万说多不多,说少不少。

    如果能灭队,那肯定是值的。

    但如果只是打鼠鼠,或者是攻楼的时候用作干扰,性价比相对就要低很多了。

    也就是王根正这种财大气粗的,除了自己掏资源的,还有两方势力可以给自己补充。

    其他人还真是不一定能用的开这技能。

    其次,如果打击的位置不够准确,在边缘区域的话,也可以直接脱离炮击区域,20万白花。

    一切还是得看操作。

    “感觉和安全箱的技能也有一定关联啊......”

    追根溯源,钞能炮火的技能和安全箱其实是有一些联系的。

    主要则是集中在钱和空间这两个方向上。

    安全箱的意义就是钱,相当于是为钞能炮火提供了经济基础。

    如果之后建立相关专业体系的话,对应的这个专业的人肯定是比其他专业的人更有钱的。

    空间则是这个技能超越了个人的范畴。

    比如,这个炮火是从哪里打来的?

    感觉有点像是破壁的花费获得导弹支援的感觉,可能都是禁区规则的一部分。

    “是不是之后的技能也都会有所关联,是跟安全箱关联,还是和钞能炮火关联......”

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