1第1章(1/2)
【畅读更新加载慢,有广告,章节不完整,请退出畅读后阅读!】
初春四月,药师高中开学。玩家樱木一郎准备上台进行新生演讲,是的,玩家。
这个世界并不是真实的世界。
而是一个游戏世界。
游戏名称为《平行人生》,是由星际著名游戏公司密鲁菲奥雷出品的经典游戏,目前已经出到第十代,本作以许多年前地球流行的各类运动类番剧为主线。
在游戏中,玩家可以选择不同的运动和高校与喜欢的队友一起奋斗,体会与星际时代不同的青春。
游戏分为简单模式和困难模式。
简单模式,玩家可设置天赋、反复读档加载各种mod,一进游戏就可以开无双成为举世瞩目的天才。
困难模式则会同步现实世界身体素质无法设置天赋,也无法进行读档,只能一次通关,不过通关后同一世界观内开新周目,可继承一周目通关的属性。
也就是说,如果现实世界体质不好,玩得多,还是能体验举世瞩目天才的感觉。
这是玩家第二次在同一世界观下进行游戏,樱木一郎是玩家在《平行人生》游戏十代内的ID,玩家是这款游戏的忠实粉丝,在此之前已经玩过三个周目的游戏,但分别是不同的世界观。
所以从同一世界可继承属性来看,这才是玩家正经的游戏二周目,其他不同世界观的新开都属于新开的一周目。
进入二周目时有许多的设置玩家在一周目已经踩过坑。
这次玩家将对那些坑进行避雷。
比如一周目,玩家没有设置家庭,家庭选项为随机,游戏就给玩家随机了一个财政不富裕的家庭,玩家在棒球设备方面就没能得到支持,吃穿用度还有学校住宿等都需要靠奖学金,过得不能说苦却也绝对说不上好。
因此,为了二周目不再出现财政方面的问题,玩家给自己设置了一个小康家庭,不求大富大贵,只求财政方面不拖后腿,反正玩家只打高中棒球,大富大贵和小康在玩家看来没有太多区别。
其次,一周目玩家在体重上面还吃了一个大亏,这次玩家选择自由体重,一切交给游戏世界内的自己。
至于游戏模式,当然是困难!
这能大大增加游戏的体验感,一飞冲天举世瞩目固然爽,但自己锻炼得到的爽快感也不输简单模式,而且玩家喜欢有挑战性的东西,简单模式对玩家来说没有挑战性。
设置好家庭、身高、体重等等,玩家开始第二人生的捏脸,这个对运动竞技没有什么影响,玩家对此不太上心,麻利的就捏好脸,只在选择发色和毛色的时候犹豫了片刻。
最终选择金发、红眸,这样的搭配让玩家能想起一个善于愉悦自己的人物,最好在搭配那种嚣张玩味的笑容,走在路上回头率拉满不说,还天然自带嘲讽的感觉。
就是不知道是不是因为脸型不一样的缘故,玩家觉得自己看起来还是太友善,表情不够愉悦,为此玩家在游戏空间内练习了笑容,确保自己的笑容够欠揍以后才栽入游戏世界,载入游戏的时间点为棒球世界观下剧情开始的前一年。
这能让玩家有更多的锻炼时间。
毕竟玩家一周目的各项属性并没有锻炼的特别好,只能说马马虎虎,主要学习到的技巧也是打者的技巧,但这周末玩家想成为一位王牌投手,打棒球怎么能不当一次投手呢!
&-->>
本章未完,点击下一页继续阅读