7主创?老板?暗中观察(1/2)
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凌晨1点,不知名酒窖。关佳鸣双手插兜,像看外星人一样紧盯着时涯。
“稀奇,稀奇,多久没在研究所以外见到你了。”
“没让你来,”
时涯双目低垂,语气冷淡,白大褂还套在身上,整个人像是直接从实验室被绑架来的,
“我只是给你打了一通电话。”
“此外需要指出,我拥有现代社会定义的一个正常成年人的所有特征,别把我形容得像个史前动物。”
“史前动物可比你好找??”
关佳鸣拖长腔调,本来就慢的语速显得更慢了,一头红毛在酒窖仿岩洞环境的暖光下闪耀着可疑的光泽。
这位连续多年凭借年轻和“不务正业”登上各种花名榜、闻名圈子内的超级富豪,正是全息乙游《闪亮恋心》背后最神秘、也是实质上唯一的投资人。
此前很长一段时间,这个游戏从立项到研发都默默无闻,连条新闻都欠奉,制作公司柘木游更是行业内从未听说。直到一年前内测,才有实在压抑不住激动心情的“内部人士”暗搓搓放口风,声称这将是一部“颠覆社会对游戏行业认知”的划时代作品。
而大规模的宣发则是在决定公测日期后,一时之间全国上下突然就被《闪亮恋心》占领,从线上软件的开屏贴片到线下商场的横幅旗帜,各种渠道堪称无孔不入。
除去魔性宣传,游戏本体免费,放出来的画面也几乎看不到氪金点,这也为游戏吸引来了大批玩家。
韩挽星、楚潇冉这样的自不必说,闪亮恋心也招来了不少从来没玩过游戏的全新玩家、众多游戏测评博主、各路媒体……舆论一时甚嚣尘上。
但这种烧钱的程度,似乎不应该出现在一个技术领域尚未成熟、也没有同类作品可以借鉴的、“吃螃蟹”式的新产品上。
毕竟从商业决策来看,一个娱乐商品受市场、政策,甚至是运气影响,很容易就会赔得血本无归。
在对世界的反应一无所知的情况下能如此大手笔地投入,说明要么对作品足够自信,要么就是个足够有钱的傻瓜。
??不巧的是,关佳鸣两者兼而有之。
作为老板,他看起来过于年轻冲动,但仅把他看做挂名的玩咖,关总又恰到好处地显出那么一点稳重和专业:
比如他想要从零开始研发一款游戏,又正好熟识一位能够提供核心技术、将游戏整体拉升到另一个层次的科研大佬。
“当年为了《闪亮恋心》的主引擎,天知道我费了多大的力气,才把你从那个根本不知道在哪个星球哪个角落的研究所给挖出来,”
“我好说歹说,就差把英年早逝的关家老爹摆到你家门口,你爸才答应帮我劝你。我还派了整整3个技术团队来闭关取经!今天才知道原来你连游戏名字都没记住……”
关佳鸣蹙眉捧心,假装伤心欲绝。
时涯自知理亏,但仍然不上当,“你来找我那时,游戏的名字根本还没定下来,让我记什么?”
“这你倒记得清楚!”关佳鸣愤愤不平。
“所以??”
他又拖长调子,
“现在游戏开发已经过去三年多,内测了一年,都已经正式开服,你却突然主动联系我……”
关佳鸣目光锐利地盯着时涯,“是模型有问题?”
“还是你终于良心发现,准备来向你的发小勒索天价的著作费、版权费、技术使用费-->>
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