23小恶魔?(2/2)

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    时涯忍不住嘴角抽搐。

    关佳鸣那家伙到底鼓捣出了一个什么价值观的游戏……

    “时先生,我是晚星的舅舅Andy,很感谢你能接下韩家的这份委托,来到晚星身边帮助她。”

    由于游戏对管理员身份的补完,在韩锦安的印象里,专家“时影”已经是一个存在很久的人物。

    韩家看中他的专业性和严谨性,希望能够邀请他来做晚星的长期顾问,但鉴于时影在学术界的地位,原本也没有抱太大希望。

    然而这回,在韩锦安又一次发送正式的邮件,并附上晚星的部分信息后,时影答应了邀请,以相当快的速度上岛,同时用实际事例证明了自己的价值。

    管家已经将时影灭蛇患的惊人效率一五一十告知给了韩锦安,而他刚才一直带着人在外查探,也验证了时影提供的所有点位都确实无误。

    但韩锦安的思考回路中,似乎没有把阿桑和蛇患联系起来,他对可能威胁到晚星安全的蛇严加提防,对她莫名其妙要捡回家的、出现在蛇巢附近的小男孩却没什么意见。

    其实这也属于乙游处理多男主同框、或处于同一剧情线中的策略之一。

    理论上说,如果真的进入了攻略线,可攻略对象对于同为竞争者的存在,都应该会更激进一些。

    可都已经是玩游戏了,难道还要把所有精力都放在摆平恋爱对象的争风吃醋上吗?

    而且故事都有自己的主线、支线,总不能所有人都适用“吃醋-发疯-安抚”这一套流程,那样游戏也会失去可玩性。

    因此大部分乙游,都会试图淡化男主们在这部分的心理。

    尽量不安排同时出现在重要剧情中,也不会费力不讨好地、去刻意表现玩家与一位男主发生重点剧情的时候,其他人是否知悉、如何反应。

    这样的做法,在淡化矛盾的同时,还能让玩家享受到“在A的眼皮子底下同B发生了什么”这样隐秘而刺激的背德感。

    《闪亮恋心》虽然是非常特立独行的乙游了,但在这方面显然也是借鉴了前辈游戏们的做法。

    毕竟想象一下,在高自由度的前提下,如果大部分男主们嫉妒心还很强的话,或许会发生一些不可控的事件……

    不过现在的情况,可能只是韩锦安单纯没有反应过来、未将阿桑纳入“竞争对手”的范畴而已。

    时涯认为自己姑且要尽到“危险提示”的义务,

    “那位自称来自灵修学院的阿桑的可疑分子,不仅首次现身是在全岛最大的一个蛇巢附近,刚才还‘不小心’掉落了大量危险物品,”

    “我认为在明确其真实身份和意图之前,应该限制他与其他人的接触。”

    没有直接左右玩家在游戏中的选择,但也通过其他角色表达了个人意见。

    时涯觉得自己的行为客观且合理,既符合自己在游戏中的身份,也同时起到了“管理员”的监督和指导作用。

    但出乎时涯的意料,韩锦安听后,并没有像之前的管家那样,无条件赞同自己,并协助补充和完善。

    反而,对面的男人沉吟片刻,嘴角泄出一丝堪称奇特的笑意,

    “放心时先生,危险的器具物品我们都已经帮阿桑同学收起来、严加看管了,如今

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