26连升十级(2/2)
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过程被光速拉快,卡在入学的当口,直接发了一整套服装。后来挽星和潇冉坐在一起闲聊讨论过,觉得光就套装这件事而言,一次性拿到一整套才比较合理。
“谁会希望完成任务以后得到的奖励是一件大裤衩子呢?”潇冉发出灵魂质问。
总而言之,上学穿什么的问题是解决了。
挽星又点进其他分支界面。
物品栏中多了一些奖励物品,从恢复精力的药水到动物皮毛,一应俱全。
既然是全息游戏,物品栏也自然地在无限伸展的后台空间中拥有了体积和质量。
点进物品界面之后,挽星便直接置身于仓库一样的万宝阁中。所有物品都缩放成相同的大小、包裹着一层浅浅的光,无序地漂浮在空间的任意地方。
当挽星选到某个物品,就可以随意拖动、放大放小仔细观察,也可以进行同类型物品的堆叠和拆分。
之前东西少,挽星也不需要经常进入物品界面查看,现在空间一下子被挤得满满当当,令她感到很神奇。
但这样也导致了一个问题。
尽管虚拟空间很大,可玩家的视野毕竟有限,物品的数量多到一定程度的时候,不光视觉上看起来很拥挤,找起来也比较不便。
可以想象一间独自居住的小房间,起初确实会因为可以自由放置自己的东西而快乐。
但时间一长,要么会忘记某样东西被扔到哪里,要么就是:虽然知道它大概在那里,但因为上面堆积了太多陈年旧物,如果为了拿出那件东西,翻个底朝天,房间就会更加杂乱。
于是只能放弃翻找,维持一个岌岌可危的表面平衡。
当然,一定会有非常擅长整理和分类的玩家,可以以自己的逻辑将房间或是物品空间打理得井井有条。
但鉴于并不是所有人都热爱整理东西,游戏里也是如此,10级之后,系统解锁了自动分类和查找功能。
挽星按下漂浮在身边的“自动整理”按钮,眼前的物品就开始自发穿梭起来:
血瓶、蓝瓶这些药水摇摇晃晃地聚集到一堆,还有一些颜色鲜艳的可疑药草,归类成了“消耗品”;
之前挽星看到的素材也移动到了一起,一道与消耗品分类不同的绿色浅光笼罩着它们,上面漂浮起“可合成”的字样;
潇冉曾经跟挽星提到过,灵修学院的课程中有一个丹修,内容就像做化学实验一样,把各种东西扔进炼丹炉折腾。
这些可合成的素材,可能就是课上需要使用的材料吧。
除此之外,这其中也不乏一些挽星目前还无法理解的东西。
比如……次数兑换券?
这小东西似乎还没找到自己的分类,以一张纸的模样在半空中默默旋转。挽星一把将它从自己头顶不远处拽下来,仔细打量。
到了挽星手上,它就缩成一张正常卡片的大小,卡片上只画了可疑的红色爱心,没有一个文字,也看不出用途。
挽星甚至点开了物品简介,上面只显示这是升级奖励。
“来自神秘力量的馈赠,请谨慎使