48强身健体选音修(2/2)
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后又会发现,这里比自己预想中还要更加地气势恢弘。先前说到,全息游戏因为沉浸感体验的问题,舍弃了一部分地图的背景音乐,而这里正是可以丝滑应用音乐的场景:
不知道是不是术法上做了设置,从远处几乎无法听见,可一旦踏入广场的范围,乐声就骤然响起,音量恰到好处,不光清晰、还很环绕。
简直像有人拿了三四个顶级音箱、又详细测过你最适合的音量范围,使用最舒适的播放距离、打造出来的立体音效。
音乐是庄严、清灵,又富有节奏的,以击打的音色最为明显,声音时而低而深沉,震得人胸腔都感觉嗡嗡的,时而又轻快流畅,像雨点扫过玻璃窗。
挽星抬头去看,才发现发出这样的声音的源头、居然是悬在半空中的巨型编钟。
编钟是古代祭礼活动时的主力乐器,由许多大小不一的扁钟型铜片、按照次序悬挂在木架上,演奏时通过两手执棒,敲击不同的铜片,兼之变换力度、角度,获得极具宗教神圣感的音乐效果。
但此时此刻,挽星眼前的这个编钟,与大家在博物馆、历史书上见到的不同:
它是字面意义上的、没有架子,只有好几整组排成队列、自动演奏着的、钟。
它们从上到下、从大到小间隔均匀地排着,最大的铜片有入户门那么大,结合它们现在挂在空中、存在视觉误差的情况,实际上这一片应该有那种两层挑高的别墅、大门门板的大小。
说巨型简直不足以形容了,这恐怕是挽星认知中最庞大的乐器,她禁不住缩了缩脖子,有种达摩克利斯之剑高悬的紧张感。
更别说像这样规模的铜片,天空中还飘着至少二三十个,鼓槌像是被隐形的人、或者鸟叼着,井然有序地敲击铜片。
有时可能是鼓槌来不及移动,铜片们甚至还会提前自发更换位置,凑到木棒面前挨上一下,再飘飘然晃回去。
乐声庄重、悠扬,是挽星以前从没有听过的质感。
也对,且不说平时生活烦躁,刷短视频每个都不超过1分钟,口水歌都只知道副歌片段,就算是正经去了解和学习古典音乐,应该也很少有机会真正见识到一场编钟演奏。
曾经,现代科技让普通人吃饱穿暖、自由地使用干净水源、电气,过上了比古代帝王还要舒适的生活,而现在,全息技术又将人类过去最顶级的娱乐环境和视听享受,加倍还原到每一位玩家身边;
整个广场沐浴在钟声中,学生们行走在非现实的场景里,聊着最日常普通的话题,奇异地同时符合了挽星对修仙和校园生活的终极想象。
她心中十分感慨:这何尝不是一种“科技造福世界、改变人生”的体现呢。
“还是音修好啊,上可悟道飞升,下可开班卖课,就算冷门乐器也能留校工作……哎小安、你说我现在辅修个三味线什么的还来得及吗……”
秀明跟挽星一起抬头看编钟,冷不丁冒出来这么一句。
音修?工作?
似乎看出了挽星的疑惑,他转过头好笑道,
“你不会以为上面真的是乐器在自己弹自己吧?”
那不然呢?
挽星又仔细盯着那些在空中动来动去的钟和木棍。
也没看见有人在敲啊。
“不是那边??”
秀明的扇柄在手中划了个优雅弧度,调转方