1求生第一步去沙滩整点儿蛤蜊(2/2)

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低于60会进入疲惫状态,低于30进入重度疲惫状态,行动会变得缓慢沉重,掉到0则会直接晕倒。

    玩家进行部分活动会消耗精力,精力上限与玩家的精神属性直接相关。精神值提升后,精力上限也会提升。

    蓝星普通成年人的力量、敏捷、精神属性平均值为6,他的数据中规中矩,只有精神高得出奇。

    到底为什么会这样,南流景自己也不太清楚。但总归是好事,于是他也没有纠结。

    天赋、职业、技能这三个栏目都是空的,倒是岛屿那一栏可以给岛屿改名,南流景随手填了个“不知岛”。

    哈哈,谐音梗。

    这个页面没有更多信息了,南流景关掉弹窗,继续点下一个。

    【任务】页面中有三个大类,分别是【主线】【支线】【日常】。

    主线类目下只有一条。

    【生存!】

    【任务目标:活过第一天。】

    【任务奖励:天赋解锁。】

    【备注:求生第1天默认为教学日,教学日状态下天气固定为“风和日丽”,生存压力下降30%,物资刷新概率提升30%,玩家不会受到主动攻击。】

    支线和日常任务则都是空的。

    南流景对着主线任务沉思两秒:“换句话说……活着就行?”

    发布任务的系统还挺朴实。

    总之“教学日”是对玩家有利的,给出的buff都挺实用。但能否把握住机会就要看玩家个人了。

    【背包】没什么可说的,就是游戏中常见的那种,有10个空间格子,一旁的小加号介绍说一个格子里可以叠加同种物品,上限为99。

    南流景此时身无长物,便没有尝试。

    然后是【建设】,点开后出现的竟然是南流景所在的海岛的俯视图。这下他可来了精神,忙聚精会神地查看起来。

    因为系统一开始就说明了这是个游戏,所以南流景其实是对他所处的环境有预计的。没有哪个游戏一开局就会给玩家送上豪华度假岛的,要是环境舒适,物资丰富,要什么有什么,那求生的游戏要素在哪里?

    开局要是不穷,玩家努力肝游戏的动力在哪里?

    ……话是这么说。南流景瞪着平板上显示出的图像,又回身,难以置信地亲眼看了看身后的岛屿,重重闭上了眼。

    “这也太穷了吧……”

    图像中,他的“不知岛”全貌是个不太规整的圆形,直径约50米,算起来整个小岛的陆地面积只有不到两千平方米。放眼望去,岛上空无一物,只有一层棕黄色的土。中间的土层稍高一点,营造出不太明显的坡度,南流景怎么看怎么像自己未来的坟头。

    土质稀疏,板结,寸草不生,荒芜到这种程度的地方就连昆虫也不愿意常住。

    唯一值得称道的只有陆地外围的海岸线,环绕岛屿一圈,向外延伸出10到20米不等,平均的分成两种生态。

    南边是一片平缓的沙滩,北边则是礁石林立。

    南流景的出生点就位于这里。

    “看来主要的资源点就在这两块地方了。”

    抬眼一望,就见漆黑嶙峋的礁石上粘着一大片藤壶,还有几个生蚝,一连串的紫贻贝。

    陆地资源匮乏,海岸资源却挺丰富。想来南边的沙滩上也能找到被浪潮冲上岸的小海鲜。

    “老是在网上看别人赶海,得,现在轮到自己了。”南流景无奈一笑。

    不过提供岛屿地图并不是【建设】最主要的功能,它真正的用途是制作图纸,安放设施。可惜南流景手中没有一张图纸,无法亲自尝试。

    终于到了【论坛】,这是南流景最期待的功能。从名字上看,这极有可能是玩家沟通的渠道。如果从此之后每个玩家都只能待在自己的岛上,而岛上又是这么个鸟不拉屎的环境,长期缺乏交流,人是会疯掉的。

    点开论坛,弹出来的果然是一个标准的论坛界面。不需要注册,玩家默认以“岛屿名-真名”格式登录。论坛里分为两大板块:灌水区和交易区。

    灌水区每人每天可以发布一条帖子,回帖数不受限制。

    交易区则没有任何限制。

    此时距离南流景刚打开平板才过了不到5分钟,论坛里就已经出现了大量帖子。南流景滑了几下,根本滑不到头。

    “好家伙,系统这是一口气拉了多少人进来啊?”

    刚感叹一句,南流景就看到论坛右上角写着两行小字。

    【论坛编号:00099

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