第162章 万物皆可量化(2/2)
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bsp; “阻尼比ζ约等于0.2实际平均有效抓力F约等于3.92N但抓力在提升过程中存在非线性衰减.”
5次之后
他把调整后的数值代入模型进行迭代测试与参数修正。
就在这时龅牙大姐来了
看到刚刚那个老叼**不在而方力溯两手空空
她笑着说道:“嘿帅哥还没抓到呢?得加把劲啊!”
龅牙大姐刚走又来了一名男店员
他站在方力溯旁的海豚玩偶的机子前
一番操作过后他把机子关了起来。
方力溯感到不解把目光放在萝卜兔上:
“差不多了让我正式运用下这套模型。”
方力溯深吸一口气投下3个币。
随后操控摇杆让爪子甩起来
他看准时机按下按钮。
目标是抓住胡萝卜和兔头的连接点
但落爪后
爪子夹不紧娃娃一下子滑落掉回原位。
“理论有了但还是需要实践才能检验
说白了还是抓娃娃抓的少了没办法精准控制最佳落爪点。”
“在这套模型的基础上把手法练出来以后想抓什么就能抓什么!~”
方力溯信心十足继续尝试
有时候抓准了但角度不够
又或者少了一些运气被挡在了洞前。
【你的抓娃娃技术微提升】
【你的抓娃娃技术微提升】
第9次尝试爪子精准地落在胡萝卜和兔子的连接处
斜夹着的爪子在回收时就在半空松开了
但萝卜兔被往往洞口的方向带去
这一次动量
[恭喜抓到啦!~抓到啦!~]
【你第一次夹到娃娃奖励:重置次数+5】
【你第一次在生活中成功运用数理模型奖励:重置次数+26建模效率微提升】
“果然学好数理化万物皆可量化~”
方力溯甚是满意继续薅
有些玩偶的位置不佳需要先进行多次调整
但有了模型和
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