第162章 万物皆可量化(2/2)

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bsp; “阻尼比ζ约等于0.2实际平均有效抓力F约等于3.92N

    但抓力在提升过程中存在非线性衰减.”

    5次之后

    他把调整后的数值代入模型进行迭代测试与参数修正。

    就在这时龅牙大姐来了

    看到刚刚那个老叼**不在而方力溯两手空空

    她笑着说道:“嘿帅哥还没抓到呢?得加把劲啊!”

    龅牙大姐刚走又来了一名男店员

    他站在方力溯旁的海豚玩偶的机子前

    一番操作过后他把机子关了起来。

    方力溯感到不解把目光放在萝卜兔上:

    “差不多了让我正式运用下这套模型。”

    方力溯深吸一口气投下3个币。

    随后操控摇杆让爪子甩起来

    他看准时机按下按钮。

    目标是抓住胡萝卜和兔头的连接点

    但落爪后

    爪子夹不紧娃娃一下子滑落掉回原位。

    “理论有了但还是需要实践才能检验

    说白了还是抓娃娃抓的少了没办法精准控制最佳落爪点。”

    “在这套模型的基础上把手法练出来以后想抓什么就能抓什么!~”

    方力溯信心十足继续尝试

    有时候抓准了但角度不够

    又或者少了一些运气被挡在了洞前。

    【你的抓娃娃技术微提升】

    【你的抓娃娃技术微提升】

    第9次尝试爪子精准地落在胡萝卜和兔子的连接处

    斜夹着的爪子在回收时就在半空松开了

    但萝卜兔被往往洞口的方向带去

    这一次动量

    [恭喜抓到啦!~抓到啦!~]

    【你第一次夹到娃娃奖励:重置次数+5】

    【你第一次在生活中成功运用数理模型奖励:重置次数+26建模效率微提升】

    “果然学好数理化万物皆可量化~”

    方力溯甚是满意继续薅

    有些玩偶的位置不佳需要先进行多次调整

    但有了模型和

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