2天赐(2/2)
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不过露娜总结的第二个规律,每天只会有一个旅行者向她询问的规律失效了。
在露娜以为自己可以安静地自己待会儿,思考应该如何杀死一位主教的时候,露娜再次感受到了旅行者的气息。
露娜烦不胜烦,正准备换一个地方发呆,一块由布瑞德面包坊出品,刚刚出炉还散发着麦香的可颂被递到了露娜的面前。
“露娜小姐您好,初次见面,我叫洛天赐。”
??DORA??
洛天赐自认为是一个幸运的孩子,她在爱里长大,不管是精神和物质都很丰裕。她很知足,她拥有的这些已经超过了这世界上百分之九十的人。
在洛天赐的家人和朋友眼里,她却是一个不幸的孩子。在人生才刚刚开始的年纪,十岁的时候遭遇了一场车祸,自此她失去了双腿,只能在病床上度过余生。
洛天赐自己并不觉得失去双腿有什么大不了的,十岁以前她能在现实世界里活蹦乱跳,十岁以后她依旧能在全息世界里享受健全的人生。
而这都要感谢现在的游戏技术,各种各样的全息游戏让她的生活多姿多彩。有时候她甚至会觉得幸好出了车祸,要不然她一定也会像表弟那样因为沉迷游戏被舅舅打得哇哇叫。
【艾瑟兰纪元】是洛天赐最爱玩的全息游戏,如今的游戏市场已经杀成了一片红海,【艾瑟兰纪元】能从中脱颖而出得益于它几乎无处不在的细节和交互。
在洛天赐看来,这是她玩过的体感最接近现实的游戏。不管是树叶飘落的轨迹还是砖石的纹理,都和现实世界别无二致。不过这些方面别的游戏只要愿意砸钱,肯定也能做到。
更重要的,是【艾瑟兰纪元】中的NPC很有活人感。这个时代AI的智力已经可以媲美真人,洛天赐小时候的保姆就是一个能跟她无障碍交流的机器人。
由于AI实在是太聪明了,洛天赐很长一段时间都弄不清楚机器人和人除了外表到底有什么区别。
她的保姆机器人能精准识别出她的情绪,知道她想吃零食的时候究竟是嘴馋还是真的饿了,这是她的父母都看不出来的。
在搭载了AI的全息游戏里,NPC的喜怒哀乐都和真人一样,要是玩家愿意,甚至可以和随便一个NPC畅谈人生,对普通对话的反应就更不在话下。
不过问题在于大多数游戏的NPC的话实在是太多了,她早就腻烦了那些喋喋不休恨不得把所有人设都塞进玩家脑子里的AI,相较而言一个不爱说话的NPC在她看来更讨喜些。
有些游戏搭载的AI又太过于低级,NPC只会说车轱辘话,很容易让人失去交流的兴趣,进而失去沉浸感。
《艾瑟兰纪元》里植入了的AI是最恰到好处、NPC给出的反应最接近真人的。根据其中人物的智能程度来看,他们的AI肯定没少受到过训练,肯定砸了不少钱。
所以尽管所有游戏都宣称能让玩家获得第