第218章 你都没洗澡(1/2)

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    下午,陆然坐在自己的工位上,面前摆着三块屏幕。



    左边是微博游戏中心的界面,右边是TUTU游戏中心的测试版,中间是运营组刚发来的活动方案。



    他一边刷着微博,一边在心里默默做着对比。



    微博游戏中心,十款游戏,全部单机,无社交,无互动。



    TUTU游戏中心,三十款游戏,联机对战、好友排行、成就系统、积分兑换、兔子皮肤联动。



    这已经不是差距的问题了。



    这是降维打击。



    他想起前世那些互联网大战,想起那些轰轰烈烈的烧钱补贴,想起那些曾经风光无限最后却销声匿迹的产品。



    有时候,赢不一定是因为你做得有多好,而是因为对手做得太烂。



    当然,这话不能说出来,说出来就显得太狂了。



    他正想着,手机震了一下。



    是沈月歌发来的消息:



    【微博不是又上新游戏了吗?你那边怎么样?】



    陆然回复:



    【刚视察完敌情,心情愉悦。】



    沈月歌秒回:



    【???】



    【人家上游戏,你愉悦什么?】



    陆然打字:



    【全靠同行衬托,我对我们的产品更加有信心了。】



    沈月歌发来一个无语的表情:



    【瞧你?瑟的样子。】



    陆然笑出声,回复:



    【对了,明天游戏中心上线,你要不要来我公司看看?顺便注资一波。】



    【我给你说,我这公司,不轻易接受注资的,除非是我老婆。】



    沈月歌:



    【切。】



    【正好明天下午有空,可以过去。让我先检查一下,你那三十款游戏有没有能让我上瘾的。】



    陆然:



    【放心,肯定有。黄金矿工了解一下?】



    沈月歌:



    【怎么玩的?】



    陆然:



    【明天你就知道了。】



    ...



    放下手机,陆然靠在椅背上,望着天花板发呆。



    微博这波操作,虽然看起来很猛,但仔细一想,其实暴露了一个问题??



    他们没有自己的游戏基因。



    做社交平台,微博是专业的;做内容分发,微博也是专业的。



    但做游戏?



    他们不懂。



    他们以为游戏就是“玩法+画面”,随便抄几个经典玩法,配上还不错的画面,就能留住用户。



    但他们不知道,游戏真正的魅力,在于“上瘾机制”。



    为什么黄金矿工能让人一玩就是一下午?不是因为那个老矿工长得帅,是因为“差一点点就能抓到”的心理钩子。



    为什么冰火人能让两个人玩到吵架?不是因为画面多精美,是因为“必须配合才能过关”的社交属性。



    为什么滚动的天空能让周明哲那种理性至上的人都忍不住重开?不是因为跑道设计得多巧妙,是因为“我就不信过不去”的胜负欲。



    这些,微博都不懂。



    他们只看到了游戏的表皮,没看到游戏的骨髓。



    “那就让他们继续不懂吧。”陆然自言自语,“等明天游戏中心上线,他们就知道了??什么叫真正的游戏平台。”



    ...



    傍晚,夕阳把办公室染成暖黄色。



    陆然正准备收拾东西回家,周明哲忽然走过来,在他旁边坐下。



    “有个事想跟你商量。”



    “说。”



    “关于《七侠江湖》的。”周明哲推了推眼镜,有些尴尬道,“进度比预期的慢了一点。”



    陆然挑眉:“慢了多少?”



    “大概一周左右。”周明哲说,“主要问题在联网对战模块。我们低估了跨网延迟的复杂性,有些技术难题需要时间解决。”



    陆-->>

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