第243章 第二批内测资格(1/2)

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    与此同时,第一批内测玩家已经开始体验游戏了。



    某出租屋里,一个戴着眼镜的年轻人盯着屏幕,手指在键盘上飞快敲击。



    屏幕上,虹猫手持长虹剑,一套连招把黑小虎打得节节后退。



    “卧槽!”他忍不住喊出声,“这手感也太爽了!”



    室友从隔壁探出脑袋:“玩什么呢?”



    “《七侠江湖》!”年轻人头也不回,“这可是新出的游戏,还需要先内侧,我抢到了内侧码!你是不知道,用虹猫打黑小虎,连招流畅得一匹!”



    室友凑过来看了一眼,眼睛瞬间亮了:“这画面好熟悉啊,这虹猫,不是最近在热播的那个动漫吗?”



    “对!就是那个!”



    “你哪来的?”



    “抽中的!内测码!”



    室友沉默了两秒,然后幽幽地说:“咱们是室友吗?”



    “是啊。”



    “是兄弟吗?”



    “是啊。”



    “那为什么你有我没有?”



    年轻人终于转过头,表情无辜:“可能是因为...我比较欧?”



    “让我先玩玩,今晚我就是你的了。”



    “哎哎哎,我还没玩过瘾呢。”



    ...



    类似的场景,在全国各地上演。



    有人在宿舍里玩,被整个寝室围观。



    有人在公司午休时玩,被同事围观。



    有人在咖啡厅里玩,被陌生人围观,甚至还有人主动搭讪,先玩上一局。



    史无前例的华丽攻击特效,确实能给喜欢玩游戏的人强烈刺激。



    以往的游戏,即使是竞技性质的,也没有这么强的打击感。



    加上这个3d效果、武侠风格、虹猫加持。



    《七侠江湖》直接成了国民度极高的游戏。



    游戏截图、连招视频、角色皮肤、排位积分??各种内容开始在TUTU上疯传。



    而那些没抢到内测码的人,只能看着这些内容,眼巴巴地等着第二批。



    甚至这些玩家心中还在诅咒,到底是哪个缺德的人想出来先内侧,并且抢内侧资格的这种玩法。



    太急人了。



    ...



    幸好第二波内测码没让粉丝们等太久。



    第五天,第二批内测码发放。



    这次不是五千个,是一万个。



    发放方式也变了??不是抽奖,是根据TUTU活跃度。



    活跃度越高,中签概率越大。



    消息一出,玩家有的开心,有的懊恼:



    “TUTU十年老粉不请自来!”



    “活跃度?我这就去发帖!”



    “兄弟们,给我点赞!点得越多我活跃度越高!”



    “求互关!互关涨活跃度!”



    “我现在去偷菜还来得及吗?”



    “喂兔子能涨活跃度吗?我这就去喂!”



    “我刚把一年的兔子都喂了一遍!”



    当天,TUTU的各项数据全线暴涨:



    发帖量增长300%



    点赞评论增长250%



    游戏中心访问量增长400%



    宠物喂食次数增长500%



    周明哲盯着后台数据,都有些惊呆住了。



    “陆然,”他缓缓开口,“我越来越觉得,你不应该做互联网。”



    “那应该做什么?”



    “做传销。”



    “...”



    陆然决定不跟他计较。



    他正看着后台数据,手机突然响了。



    是谭宇打来的。



    “陆哥!!!”电话那头的声音一如既往的咋呼,“我听说你的游戏内测了!能不能给我一个码!我也要玩!”



    陆然笑了:“你不是在拍戏吗?还有空玩游戏?”



    “拍戏哪有玩游戏重要!”谭宇理直气壮,“而且那个游戏我看了别人发的游戏视频了,这么好玩的游戏,不给弟弟我留一个,不对两个内侧资格-->>

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