第356章 EA公司的实力(1/2)

投票推荐 加入书签 留言反馈

【畅读更新加载慢,有广告,章节不完整,请退出畅读后阅读!】

    大乱斗模式从立项到上线,用了半个月。



    这半个月里,小杨几乎住在了公司。



    白天盯着运营数据,晚上和技术部对接地图参数,凌晨回到办公室的行军床上眯一会儿,第二天早上又准时出现在工位上。



    周明哲说她瘦了一圈,她摆摆手说正好当减肥了,不用去健身房还省钱。



    陆然每次路过运营部看到她趴在桌上对着屏幕画地图草稿的样子,都觉得这姑娘跟面试时候判若两人。



    面试的时候温温柔柔的,说话轻声细语,现在开口就是“这个数值不对”“那个平衡性有问题”“老王你再不改我就坐你工位旁边盯着你改”。



    老王被她逼得差点崩溃,有天晚上给陆然发消息说:“陆总,你能不能管管小杨?她连续三天在我工位旁边坐到半夜十二点,我连厕所都不敢多上。”



    陆然回复:“你自己跟她说。”



    老王说:“我不敢。她上次瞪我一眼,我做了一晚上噩梦。”



    陆然看到这条消息,笑了好一会儿。



    大乱斗的地图最终版是小杨自己画的。



    她不会用专业的地图编辑工具,就在纸上画格子,一格一格地标清楚哪里是草丛、哪里是兵线、哪里是防御塔的位置。



    画完之后扫描进电脑,让技术部照着做。



    但这小姑娘的画工确实是一流,该注意的点,基本上都标注了出来。



    老王拿到那张手绘地图的时候,沉默了很久,然后说了一句:“这比我用编辑器做的还清楚。”



    小杨说:“那当然。我画了十七遍。”



    地图做好之后,内部测试了两天。



    第一天全是bug,英雄走到草丛里会卡住,技能放出去没有特效,小兵走着走着就凭空消失了。



    老王带着技术部的人熬了一个通宵,第二天早上给陆然发消息说修好了。



    陆然进测试服玩了几局。



    第一局随到一个他不会玩的英雄,死了八次,杀了两个人。



    他觉得自己打得不错,队友在聊天框里打了一行字:“陆总,你还是回去写歌吧。”



    第二局随到了他很擅长的英雄,杀了十五个人,死了三次。



    他在聊天框里打了一行字:“你们还是回去敲代码去吧。”



    队友回复:“人机。”



    陆然关掉游戏,给周明哲发了条消息:“可以上线了。”



    正式上线那天,陆然特意让运营部在TUTU上发了一个开屏广告,配的文案是小杨写的,只有一句话??“抢不到位置?来大乱斗。不用抢,随到什么玩什么。”



    广告发出去不到一个小时,大乱斗的匹配队列就排满了。



    陆然打开后台数据看了一眼,同时在线玩大乱斗的玩家数量突破了五十万。



    这个数字还在往上涨,每刷新一次就多几万。



    小杨站在运营部的工位旁边,盯着屏幕上的数据曲线,整个人僵住了。



    旁边的同事推了她一下,她才反应过来,眼圈一下子就红了。



    “陆总,数据涨了。”她在工作群里发了一条消息,声音有些发抖。



    陆然回复:“看到了。你做的地图,玩家喜欢。”



    小杨发了一个大哭的表情,然后说:“我能不能请半天假?我想回去睡一觉。我已经三天没回家了。”



    “准了。让周哥开车送你。”



    “不用,我自己打车。我怕周总送我,我在车上睡着了说梦话,把公司的机密说出去。”



    周明哲在群里发了一串省略号,然后说:“你有什么机密?你连我抽屉里的零食藏哪都知道,那不算机密。”



    群里笑成了一片。



    大乱斗上线之后,玩家的反馈比预想的还要好。



    TUTU的游戏板块里,关于大乱斗的帖子一天之内多了几千条。



    “随到一个从来没玩过的英雄,上去就是干,死了也不心疼,反正下一局重新随。这种感觉太爽了。”



    “以前打排位输了气得砸键盘,大乱斗输了完全不生气,甚至还觉得挺好笑的。刚才我们五个被对面一个残血反杀了三个,我在电脑前笑了五分钟。”



    “求求你们别来大乱斗了,匹配速度太快了,我刚点开始还没反应过来就进去了,连厕所都来不及上。”



    陆然翻着这些帖子,嘴角一直翘着。



    除了大乱斗,运营部还同步上线了一个签到活动。



    连续签到七天并且每天玩至少一局,可以送一个永久英雄,连续签到一个月送一个皮肤。



    活动页面做得很简单,就是一个日历,每天点一下就算签到,连按钮都设计得很大,生怕玩家点不到。



    小杨本来担心这个活动太简陋了,玩家会觉得公司没诚意。



    陆然说简陋没关系,重要的是玩家能不能拿到东西。



    你给得够多,玩家不会嫌你页面丑。



    你给得少,页面做得再好看玩家也要骂你。



    签到活动上线当天,参与人数就突破了五百万。



    小杨盯着后台的数据,给陆然发消息说:“陆总,你说得对。玩家不嫌丑,嫌抠。”



    陆然回复:“那当然。我抠了这么多年,还能不懂这个道理?”



    小杨发了一个“服了”的表情。



    两个措施双管齐下,玩家的流失暂时稳住了。



    《英雄联盟》的同时在线峰值回到了两百三十万以上,比EA的《荒野纪元》上线前还高了十万。



    但EA那边的情况,跟兔兔科技完全不一样。



    《荒野纪元》上线两周之后,用户不但没有减少,反而越来越多了。



    陆然每天打开数据后台看《英雄联盟》的数据,顺带也会看一眼EA的公开数据。



    那根曲线一直在往上走,虽然涨得不算快,但很稳,每天都会多一点点。



    这种增长曲线陆然见过,是健康产品的标志。



    不是靠一波营销冲起来的虚高,是靠着用户的口碑和产品本身的吸引力,一点一点地积累起来的。



    周明哲每天都会把EA的数据汇总发到工作群里,有一天他发完数据之后加了一句话:“EA的用户增长,到底是从哪来的?我们的用户没怎么掉,那这些新用户是哪里冒出来的?”



    老王回了一句:“总不会是从天上掉下来的。”



  -->>

本章未完,点击下一页继续阅读

章节目录