第一百四十四章 极限拉扯(2/2)

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    但那样的话,距离血河就太远,不方便补给和恢复。



    更何况,堡垒城墙上的血肉炮塔也不是吃素的。



    苏远修低头看了看,提议道:“既然地形不好,那就打拉扯?”



    卡米拉和其他队长们都看向他:“怎么说?”



    苏远修指了指地图:“把部队分成三路,剑士放在陡坡顶上,正对堡垒出口。”



    “缝合怪一出来就能看见,以为这就是主力。”



    “重骑兵在右侧斜坡,血奴仆和血法师藏在左侧尖刺林边缘,血蝠在林子上空。”



    他顿了顿,继续道:“缝合怪以为对面咱们是人类,一定是做好了一口吃掉的打算。”



    “要么不出兵,要么就是倾巢而出。”



    他指向剑士的位置:“这里的部队负责吸引,缝合怪走到半路时,骑兵从右侧冲下去,佯装冲锋。”



    “冲到半路就转向,不缠斗,让它们不得不分兵防备。”



    “等它们被骑兵吸引住,左侧的血蝠先俯冲下去干扰它们的远程,血法师再集火。”



    “三路一起拉扯,让它们疲于应对。”



    卡米拉盯着地图看了一会儿,问:“如果它们不理会骑兵,直接冲正面呢?”



    苏远修说:“那就让骑兵真冲,它们背后挨打,不可能不回头。”



    “如果它们分兵,三路同时打呢?”



    苏远修笑了笑:“那就更好了,咱们局部兵力占优,先吃掉分出来的那一小股,再回头打主力。”



    “再说那些缝合怪战士的机动性很差,正面作战还好,打拉扯他们很吃亏。”



    他顿了顿,语气认真了几分:“计划的主要问题,就是每支部队都得把握好拉扯的尺度。”



    “拖得太紧会被咬住,拖得太松又起不到作用。”



    “万一三面同时逼上来,就又会变成正面硬碰硬的烂仗。”



    卡米拉沉默片刻。



    她不得不说,苏远修这个想法,确实符合目前的局势。



    在地形没有优势,并且部队战斗力有差距的情况。



    根据敌我双方的机动差,拉扯是最有效的。



    并且这个计策,还能够给吸血鬼们挤出去血河恢复的时间。



    但卡米拉没有立即拍板,而是看向其他几名队长:“你们怎么说?”



    队长们面面相觑。他们要有办法,也不至于闷了半天不吭声。



    “我觉得可以。”骑兵队长率先表态。



    “同意。”剑士队长点头。



    法师队长犹豫了一下,看向苏远修:“如果缝合怪打到一半发现不对,撤退了呢?”



    苏远修耸了耸肩,“那就全速追击能杀多少杀多少呗,或者是派骑兵拦截。”



    “再说,我只是提个想法。”



    “撤退不撤退的,不是应该你们解决么?”



    法师队长有些尴尬地闭上嘴。



    他这才想起来,苏远修只是来支援的领主,不是他们的指挥官。



    卡米拉脸上有些挂不住。



    自己的队长们半天拿不出主意,人家外人提了个方案,他们倒把人家当保姆使唤了。



    她扫了那几个队长一眼,语气淡下来:“行了,就按这个计划办。”



    “具体的兵力调配、撤退预案,你们自己补。”



    “人家只出主意,不负责擦屁股。”



    “是,男爵大人!我们这就去。”



    队长们赶紧进行表态。



    生怕惹的卡米拉不愉快。



    

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