第102章 即将公测的两款游戏(1/2)

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    电竞赛事启动的热度,在短短不到一周之内就彻底趋于平静。



    除了抖音上那些流量主播的战队,每次比赛还有一些固定观众在看之外,其他选手和战队几乎没有得到太多关注。



    而就在。



    英雄联盟电竞启动的热度逐渐减少的同时,另外两款游戏的热度却在飞快上涨。



    那就是,即将公测的穿越火线和战地之王。



    公测前半个月。



    抖音和企鹅,就已经开始了对这两款游戏的宣发攻势。



    借助抖音的算法推荐,穿越火线的实机视频不断的,被潜在玩家群体刷到,评论区里讨论得相当热烈。



    “看上去有点意思啊,爆头感觉很爽。”



    “什么是幽灵模式?乖乖,能隐身?”



    “刚才画面中是不是闪过一个怪物,那是什么模式?”



    “应该是CS里面的僵尸模式吧,没什么意思的,CSgO都把这个模式放弃了,射击游戏,还是要看竞技模式设计的怎么样。”



    除了穿越火线之外。



    企鹅的宣发更夸张。



    借助自己的生态体系,聊天软件的弹窗、旗下游戏的联动活动、各大应用商店的首页推荐位,全线铺开。



    战地之王的预约数量,很快就超过了五百万。



    因为两款游戏只是在大夏国公测,没有像当初刀塔2和风暴英雄那样全球同步上线,所以,自然不可能有全球玩家范围内的夸张影响力。



    当初。



    刀塔2和风暴英雄公测前,全球预约数量都超过了五千万。



    但那是全球,全市场的预约数量。



    单一的国内射击游戏市场。



    五百万,已经是相当不错的数字了。



    两款游戏公测前一周,企鹅官博更是放出了最新的活动预热,力度前所未有。



    公测当天。



    只要登录游戏并完成一局对战,直接送三十Q币的现金奖励,还有旗下其他游戏的联动奖励,大量赠送。



    这个消息瞬间冲上热搜第一。



    这可是实打实的现金,三十块。



    虽然看上去不多,但对于许多学生群体来说,三十块够在学校食堂吃好几顿饭,也是网吧小半天的网费。



    而没有太多零花钱的学生群体,本就是射击游戏的主要受众。



    CS当初能在国内火爆这么多年,很大程度是因为它配置要求低,学生们的旧电脑也能跑得动。



    在这个活动推出后短短一天之内,战地之王的预约数量就超过了两千万。



    而与此同时。



    穿越火线的官网预约量只有三百多万。



    热搜上的讨论越来越多,弹幕和评论区议论纷纷。



    “别说,虽然都是宣发,但抖音的宣发还是比不上企鹅和Q币。”



    “哪怕抖音也发钱,同样是三十块,恐怕也不会有这么多人预约,抖音没有自己的货币体系,很多人都怕麻烦懒得搞。”



    “企鹅不一样,他发的是Q币,账号一键领取,根本不需要用户多操作一步。”



    “Q币本身就是硬通货,充游戏买皮肤都能用,跟现金没区别。”



    “这么看的话,战地之王二千多万预约,穿越火线不到三百多万,恐怕首日就会被按在地上摩擦。”



    也有人猜测。



    穿越火线肯定也会有应对。



    毕竟,两款游戏的预约量现在已经差了好几倍,按这个势头下去,公测第一天,穿越火线的玩家数量,恐怕会被战地之王碾压到连匹配都排不到人。



    可奇怪的是,穿越火线依旧没有什么活动推出。



    还是只用抖音在正常宣发。



    两款游戏公测前三天,战地之王预约量继续往上冲,已经来到了两千三百万。



    而穿越火线官网的预约量,只有五百万。



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