第16章 捡漏与豪赌!拍卖会的规律!(2/2)

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    林幽思索片刻,摇了摇头。



    “大概率是石块或者木材之类的东西,不值当出手。”



    他继续观望。



    最终,2号拍品被一位名叫“石木”的玩家以15铜币的价格拍下。



    揭示信息后,聊天频道再次沸腾??



    但这次是嘲笑。



    【2号拍品为:“石块”X10!】



    【品级:1级(白色)】



    “哈哈哈哈哈哈!15铜币买了10块石头!”



    “石木……这名字真应景。”



    “笑死我了,这玩意儿不是遍地都是吗?随便挖挖就有。”



    “15铜币啊……能买差不多两个面包了。”



    “心疼楼上,但真的好好笑哈哈哈哈!”



    玩家“石木”沉默了很久,才在聊天频道发了一条消息。



    “……我特么心态崩了呀!”



    聊天频道又是一阵欢乐的刷屏。



    林幽也忍不住笑了一声。



    “这就是暗拍的风险。”



    但你永远不知道箱子里面装的是宝藏还是垃圾。



    接下来,3号、4号、5号拍卖品接连登场。



    有了前两轮的教训和经验,玩家们的竞拍策略开始出现分化。



    一部分玩家变得更加激进,坚信自己能捡漏,出价越来越高。



    另一部分玩家则变得更加谨慎,甚至不敢出价。



    林幽则在一旁冷静观察,默默总结规律。



    几轮竞拍下来,他发现了一个重要规律。



    拍卖会的竞拍机制,并非简单的价高者得。



    每件拍卖品都有三轮竞拍机会。



    第一轮,出价最高的玩家需要支付次高者的两倍,才能拍下商品。



    第二轮,溢价倍数降低至1.5倍。



    第三轮,才是真正的价高者得,无需溢价。



    “原来如此……”



    林幽恍然大悟。



    这意味着,如果一件商品的真实价值远高于起拍价



    那么在第一轮、第二轮就出手是划算的。



    但如果溢价倍数超过了商品本身的价值,那就是血亏。



    林幽越分析越觉得这个机制有意思。



    这既考验玩家对拍品价值的判断能力,也考验玩家的心理博弈能力。



    出价太高,溢价倍数会让你血亏。



    出价太低,又有可能被别人抢走。



    “而且……玩家无法匿名。”



    林幽注意到这个细节。



    拍卖会进行期间,所有参与者的ID都是公开的。



    这意味着什么?



    意味着如果你成功拍到了一件极品道具,所有人都能看到你的名字。



    这在地心世界里,未必是件好事。



    “怀璧其罪啊……”



    林幽摇了摇头,将这点默默记在心里。



    拍卖会继续进行。



    6号、7号、8号……拍品一件接一件地登场。



    有玩家捡漏成功,喜提大量食物和饮用水,甚至是转职卡!



    也有玩家押上全部身家,却只买到一堆木材和石块,赔得血本无归。



    聊天频道里,悲喜交织。



    “我花了10铜币买了个不知道什么东西,结果是3根木材……我特么想死!”



    “楼上别难过,我花了70铜币赌了次‘稀有矿物’,结果是5块铜矿石……市场价才25铜币。”



    “你们好歹还买了点东西,我出价没竞争过别人,钱还在手里,但什么都没捞着。”



    “那你还亏?你算赚了!”



    “就是,看看那些花了冤枉钱的,你该庆幸才对。”



    就在42号拍卖场里的玩家们为了几根木材、几块矿石争得头破血流的时候。



    论坛忽然传来爆炸性消息。



    “卧槽!8号拍卖场有人拍到了一件金色品质的道具!”



    

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