第2章 截胡老任,开发Tetris(1/2)

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    林立新坐在自己那台Commodore64前,望着只有可怜的320x200像素的彩色CRT显示器,心中已经有了主意。



    超级马里奥的诞生距离现在只有一年的时间,等到宫本茂带着他的水管工和红白机降临北美,自己可就错过这关键的机会了。



    回望游戏史的长河,林立新已经找到了一款最适合现在的作品。



    一款诞生于科学院中的程序。



    不过在那之前,他还有件事要做。



    “好家伙,差点把你给忘了。”



    林立新打开系统面板,在面板的最底下一栏,赫然写着【新手礼包x1】一行字。



    方才被山姆打断,搞得他把这件事都忘记了。



    【叮!】



    【恭喜你获得】:【自由属性点x5】



    【获得技能】:



    【码农界来了个年轻人】:【计算机语言学习效率↑↑】



    【这家伙已经不像人类了】:【图形编程学习效率↑↑】



    刹那间,林立新感觉到自己的脑子像是被淹在风油精里一样,那叫一个通透。



    原本今天课上还听的一知半解的内容瞬间融会贯通,简直就像个浸淫行业多年的老资历似的。



    这种感觉……



    爽飞了!



    趁着这股热乎劲儿,林立新直感觉一阵上头,干脆将刚得到的5个属性点也一股脑地加到了程序上。



    这个时代的电子游戏开发,是属于程序员的!



    接下来的事情就像是吃了两天芹菜木耳的肠道一样水到渠成。



    有了技能的加持,林立新感觉自己的手简直跟窜稀了似的,那些代码根本都是自然而然地喷了出来。



    仅仅花了三个小时不到的时间,面前的显像管电视上,就已经初现了游戏的雏形。



    游戏非常简单,由一个行宽为10,列高20的矩形平面场地构成。



    随着游戏时间的流逝,在场景顶部会随机生成一组由4个1x1的正方形组成的规则图形。



    组合共有七种,四个方块连成的一根长条、正反L型,正反Z型,T型以及O型。



    文件名:Tetris。



    后世也叫它??俄罗斯方块。



    林立新思考了许久,到底该学哪一部作品,来让他弯道超车,抢在老任之前打出名堂来。



    俄罗斯方块的名字自然而然地就浮现了出来。



    按照原本的历史路线,Tetris实际上会诞生在俄国科学院计算机中心,等到85年,才会被移植到PC上开始传播。



    不过最重要的是,这玩意儿的版权在日后会落到老任手里,配合GameBoy成为一代传奇现象级游戏。



    “嘿嘿……”



    想到这儿,林立新发出了几声怪笑。



    老任在毫无所察间,被他狠狠啃了一大口肉。



    自己好不容易穿越到了过去,不靠着文抄狠捞一笔,跑去搞生死未卜的原创,那不成了四个三拆成俩对儿打了吗?



    ……



    山姆哼着小曲儿,在街道上溜达着。



    他的手里拎着一个塑料袋儿,里头装着两盘录像带。



    自打电子游戏已死之后,山姆平生最大的乐趣,就变成了去录像带租赁店租两盘磁带-->>

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