第18章 魂斗罗这么吃配置吗?(1/2)

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    山姆被这突如其来的消息打得头眼昏花,一晚上都激动得睡不着觉。



    周日清晨,天才刚擦亮,他就联系好了代工厂,准备去接洽生产情况。



    至于林立新,则是要接过山姆的班,早早地去GAMENOVA看店。



    “看样子还是得雇一位店员才行。”



    林立新伸了个懒腰,心中打定了主意。



    尽管有技能的加持,他实际上只需要睡两三个小时,就能保证一整天的充足睡眠。



    但如果有机会的话,谁不愿意踏踏实实睡个懒觉呢?



    ‘哐啷’



    他将一个大号纸箱落在柜台后的桌案上,里面装着一台崭新的C64和一些杂七杂八的开发工具。



    有了这台机器,即便是在店里,也不会耽误他的开发工作。



    “老板,快开门吧!”



    “开门啊店长,自己人!”



    “都六点了还不开门,还干不干了!”



    ……



    林立新还没整理完自己的东西,门口排着长队的玩家们已经不干了。



    大呼小叫的声音一浪接着一浪。



    今天的人数比昨天还要夸张!



    “这就是口碑效应啊……”林立新揉揉眉心,重新打开店门,将营业中的灯管点亮。



    仔细一想,‘口碑效应’这个词儿,最早的时候似乎就是任天堂的社长山内溥提出的。



    林立新费了好半天劲,才从堵的水泄不通的营业区域挤到柜台后。



    将这些彻底陷入狂欢之中的家伙们抛在一边,他将注意力重新转移回电脑上。



    这半个多月以来,虽然他的进度看似一切顺利,但距离那些真正的巨头大佬们,仍然是天与地的差距。



    不管是任天堂、南梦宫还是世嘉,都可以轻松拿捏他这个初出茅庐的毛头小子。



    尤其是距离老任全面进军北美市场,仅有不到一年的时间。



    如果他不能在这之前拉扯起自己的势力,将很难有抗衡之力。



    在这之前,他能做的就是尽可能开发更多的爆款游戏,甚至是截胡FC上的一众神作,来削弱老任对北美的掌控力度。



    等到他的资金规模达到可观的程度,就可以着手布局家用机市场了。



    “超级马力欧和魂斗罗……”



    林立新的手指有节奏地敲击着桌面,思索着对这两款游戏的对策。



    若论影响力,恐怕这世界上影响力能与超马媲美的作品一只手都数得过来。



    而魂斗罗则是老任开放第三方游戏公司参与开发后的首个开发方KONAMI的看家作。



    可想到了魂斗罗,林立新的眼神却忽然亮了起来。



    这似乎是个好选择。



    按照魂斗罗的剧情,这种大兵单枪匹马闯入敌人基地拯救世界的英雄主义叙事,似乎与美洲本土市场有很强的相性。



    FC上的两部魂斗罗在那个年代,可是与超马齐名的存在。



    选择它作为狙击老任的作品,还能给沟槽的科乐美偷偷使个绊子,简直是双赢,赢两次。



    打定了主意,林立新便不再耽搁,立刻开始规划起开发流程。



    但这才一开始,就碰到了个大麻烦。



    配置跟不上!



    魂斗罗并不是与超马同期的游戏,而是在三年后,也就是1-->>

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