第88章 喜欢我秒蓄发波吗(1/2)

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    「你要放弃摇杆?」



    杰拉德眉头微微一蹙。



    这样的决定未免有些矫枉过正了。



    摇杆固然有缺陷,但它也是格斗游戏手感的重要依仗。



    毫不夸张的说,在《街霸》大行其道的今天,摇杆已经成了街机厅的重要符号。



    已经成了街机文化的一部分。



    作为最早倡导摇杆+功能键输入模式的GAMENOVA,也在这其中间接性地积攒下了属於自己的影响力。



    但现在林立新居然又要将它弃用,重新回到全按键的时代。



    「这不是开技术倒车吗?」



    「并非啊并非。」



    林立新不多解释,直接来到工作台跟前,随手拿起了个摇杆的控制板就开焊。



    将摇杆拆除,改成了四枚街机同尺寸的大号按钮。



    随後,他又在木制壳体上快速锯出了对应的孔位,将它们固定好。



    但是看到林立新设计的布局方案,杰拉德和薇薇安两人都眼皮抽了抽。



    左下右三个方向键以一个小幅度曲线横置,而上键居然被直接移到了右下方。



    这种诡异的横置布局杰拉德倒是见过,但那通常都是PC上会使用的。



    就杰拉德自己的体验而言,横置的使用体验远逊於十字型。



    尤其是直觉上,十字型完美契合人类的认知本能。



    这也是他大力主张在NovaPocket上加入分体式十字键的原因。



    想到这儿,杰拉德忽然眼前一亮。



    他赶忙来到设备间里翻找了一番,从一堆各种型号的键盘中找出了一把颇为秀气的。



    「林,你看这个,IBM的ModeIM机械键盘。」



    杰拉德将它摆在桌上,示意林立新看过来。



    ModeIM,一个85年中旬才正式生产的产品,至少就这个时代而言,它是这个世界上最好的键盘。



    但杰拉德并不是打算炫耀它在工业设计上的优异,而是指了指小键盘一旁的方向键。



    参考了DEC?LK201布局的倒T型方向键布局。



    「我觉得如果是玩游戏的话,这种布局也非常优秀。我们可以用食指和无名指控制左右,中指来控制上下,我试过了,手感真的很不错。」



    "ModeIM?"



    林立新眉毛一挑,看着这个几乎与後世键盘布局别无二致的键盘。



    尤其是那个标准的方向键分布,可以说後世的电子游戏能有如此统一的操作手感,甚至是WSAD的输入规则,都离不开这个布局。



    「这个方案的确很优秀,但它并不适合格斗游戏。」



    林立新直接将两只手摆在了刚刚搓出来的简易Hitbo上,「倒T型方向键布局做不到这样同时按下上下两个键。」



    他比划了一番,不管是左手还是右手,都可以用拇指轻松按到上键。



    可他的话非但没有打消疑惑,反而是更加抽象了。



    「上下同时按?那有啥用?」



    林立新嘿嘿一笑道:「这是古烈的专武。」



    「哈?」



    「简单来讲,它是专为格斗游戏玩家,甚至是专为蓄力型角色而生的机制,我将它称为SOCD」技术。」



    他来到白板前写下了一长串单词。



    【同时按下对向的按键】



    「我们只需要在控制晶片里录入一个特定的规则,来处理对向同时按下时该如何处理。」



    「比如我们可以让上下同时按时被判定为回中,或是乾脆後覆盖,也就是哪个按-->>

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