第136章 小智的电话(2/2)

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己的销售网络。



    这下子谈判的障碍算是彻底消除了。



    三人一拍即合,草拟了一份合同,便匆匆收拾东西向着加州进发。



    当林立新带着席德梅尔来到办公室时,就看到威尔臊眉耷眼地坐在那里,桌面上落了不少头发。



    看样子《模拟城市》首周的成绩的确对他打击不小。



    「oi,精神点儿,卖了50万套还不满意呐?」



    「林先生????」



    ??



    威尔恨不得当场哭给他看。



    本以为自己是遇到了知音,马上就要证明自己了。



    结果却搞出了一部GAMENOVA历史上销量最低的游戏。



    真是现了大眼了。



    「不用着急,等到硬体技术发展起来,你把那些被迫删掉的东西加进来,它的续作肯定会爆卖的。」



    说到底现在PC游戏的市场还很稚嫩,跟後世那种对主机端碾压级的市场占有率完全是两码事。



    更不用说威尔那部真正老少咸宜的顶级模拟游戏还没诞生呢。



    威尔的实力绝对是毋庸置疑的。



    「这位就是《模拟城市》的设计师?」



    跟在林立新身边的席德梅尔显然提取出了他俩话中的信息,有些惊异地看着威尔?莱特。



    他本还以为对方会是一个一丝不苟的老博士,或是某种书呆子似的学究。



    没想到居然会是一个比自己要年轻许多的小夥子。



    「对,介绍一下,这位是威尔?莱特。威尔,这位是席德?梅尔,从今天开始就是咱GAMENOVA的人了。」



    「威尔先生!《模拟城市》真是一部优秀的作品,尤其是对城市动力学的诠释????」



    「嘿嘿????」



    听到有人如此夸赞自己,威尔一扫刚才的苦恼,神采熠熠地拉着席德梅尔就打算跟他讲讲自己的设计。



    「总之就先这样,席德你俩先熟悉熟悉,晚些时候我有个想法想跟你们聊聊,我管它叫「4X策略游戏」,大概就是????」



    林立新的话还没说完,山姆忽然走出办公室,冲他招了招手。



    「林,小智的电话。」



    「小智?怎麽这个时候打电话?」



    他愣了愣,示意两人先聊着,赶忙来到办公室。



    「喂?」



    「林先生,出了点问题。」



    电话那头,田尻智的声音虽然不算焦急,但仍然能听出来有些担忧,「任天堂今天发布了一款新作,是由一家叫做艾尼克斯的第三方开发的《勇者斗恶龙》。」



    「他们似乎是打算靠这部作品把NovaBo的势头压回去。」



    「任天堂方面下了血本,几乎是全方位无死角的宣发。」



    「甚至他们还请了鸟山明先生担任人物设定,?山浩一先生作曲,场面搞得很大。」



    听着小智的叙述,林立新眉头微皱。



    《勇者斗恶龙》,俗称DQ,霓虹三大国民RPG之一。



    另外两位是《最终幻想》和《塞尔达传说》。



    单从这一点,就足够看出它的含金量了。



    算算时间,DQ的诞生比原世界线早了近一个月。



    这是一部在霓虹地区拥有统治性影响力的伟大作品。



    甚至正是这部作品奠定了後世日式奇幻独特的风格,间接性地对漫画、动漫等一众文娱领域产生了深远影响。



    

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