第143章 700MB(2/2)

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    林立新忽然从兜里摸出一块圆片,碟片像镜面似的反射着图像,隐约还能看到彩光。



    「这是我托小智在霓虹那边采购的,SONY生产的一张光碟。」



    杰拉德接过这张光碟,在手上翻看几眼。



    这玩意儿的厚度目测仅有一毫米出头,直径应该也就10厘米多一点。



    这个尺寸,比起软盘来都要小。



    「这东西有多少容量?比软盘还要多?」



    要知道软盘的容量已经有1M了,除去价格昂贵的机械硬碟外,已经是自前能接触到的最廉价的大容量存储介质了。



    换用一个完全陌生的新技术,需要从架构到存储格式到压缩算法都全方位地重构。



    这里面的工作量,在杰拉德看来,已经超过了存储介质叠代本身的收益。



    「如果增益不算太多的话,我认为还是保留现在的补充包模式性价比更高一些。」



    「嗯????」



    林立新沉吟着,伸手拿回这张轻飘飘的光碟,套在手指上转了几圈。



    「这玩意儿只有1.2mm厚,直径12cm,但是????它的容量有700MB。」



    「夺少?」



    杰拉德差点没直接呛过去。



    「700MB?你认真的?」



    这已经跟软盘完全不是一个量级了,简直就是黑科技。



    700MB是个什麽概念?



    这足够把GAMENOVA迄今为止的所有游戏以及补充包都装进去还绰绰有余。



    甚至说的极端一些,它已经足够把雅达利2600上成千上万的游戏都给存在一起了。



    一沓光碟,就能把从古至今的所有电子游戏都收录起来。



    「就是这麽离谱,在我看来,光碟技术取代软盘是必然的趋势。」



    林立新顿了顿。



    光碟技术虽然强大,但它存在着一个最麻烦的门槛。



    专利!



    不管是飞利浦还是索尼,都不会轻易地将CD?ROM专利授权给他们。



    即便是授权了,这种专用於存储音乐的规范,也无法被他们拿过来直接使用。



    数据如何存储、寻址、分层,这都是一片空白。



    但????



    空白恰恰意味着机遇。



    「我们一定要做,而且要做得比任何人都快!」



    必须在索尼和飞利浦咂摸过滋味儿来之前,搞定自己的文件规范和专利技术,绕开光碟巨头的专利壁垒。



    「我明白了????」



    杰拉德很清楚700MB意味着什麽。



    如果这项技术真的有办法在下一代主机上推行,哪怕是作为类似拓展软碟机这样的外接设备,那对现在的其他游戏厂商也是颠覆性的。



    这个容量,意味着他们可以肆意地在游戏里尽可能地加入更多更细腻的动画,更多的声效、CG????



    哪怕是单从游戏性上来考量,每多1KB,都能多容纳无数的代码。



    「但是我们对光碟技术的积累完全为0,如果想要弯道超车,恐怕需要花费大量的研发时间,届时一旦任天堂或是世嘉追了上来,我们16位机的先发优势就没有了。」



    还有一点杰拉德没有说出来。



    成本。



    任何一种存储介质,都必然需要对应的读取驱动器。



    光碟机的价格,可不见得会比软盘驱动器便宜。



    

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