第173章 亲自为它开发新内容(1/2)

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    "?!"



    任谁也没有想到,这块晶片居然是做这个用的。



    看着上面那堪称整蛊的描述,弗兰克三人互相交换了个眼神,果断进入单人游戏界面。



    在选择文明的一栏中,果不其然真的出现了一个名叫林立新」的领袖。



    而他对应的文明,自然就是【GAMENOVA帝国】。



    「呃????难不成真的可以用?」



    看着旁边立绘里那个着实整蛊的火柴人立绘,弗兰克实在是没法相信这玩意儿的可行性。



    「试试呗。」



    看乐子的麦克和亚伦两人倒是不嫌事大,拼了命地掇他。



    「好好好,那就开一把!」



    这个被称作Mod的东西,直接为游戏里完完整整的添加了一整个全新的文明。



    从特效到新单位一应俱全。



    【林立新】



    【人物词条】:【文化战!】



    【将所有的巨作槽位替换为游戏」槽】



    【每个游戏」可对周围10格内的其他非己方城市施加10点忠诚度压力】



    【处於战争状态时,该忠诚度压力翻倍】



    【如果非己方城市因该忠诚度压力导致叛乱,则跳过摇摆阶段直接成为GAMENOVA领土】



    【首次创作游戏」时,获得随机10项尤里卡】



    【GAMENOVA】



    【(单位)山姆】:



    【代替侦察兵,在开拓者首次建立城市时赠送一只】



    【移动力12,战斗力5,视野3】



    【(特色区域)研发中心】:



    【代替学院的GAMENOVA特色区域,建造费用更低】



    【建成时为城市解锁特殊项目游戏开发」】



    【(特色建筑)电子厂】:



    【饲养皮卡丘的场馆,可为10格范围内的己方城市提供大量电力】



    比起《文明》本身那种厚重的历史感和强烈的代入,这东西显得就像是个胡闹的玩意儿。



    但它居然还真的能用。



    弗兰克愣愣地看着屏幕上那只叫做山姆大总管」的单位,一时无言。



    更不用说他的那个12移动力居然也是实实在在的。



    这麽夸张的数值是什麽概念?



    这玩意儿跑的比三个轻骑兵加一块都快。



    而这还只是个开始。



    当弗兰克使用新的区域【研发中心】制造出了两款游戏後,整个游戏的走向当即发生了微妙的变化。



    邻国是由北条时宗带领的霓虹,已经靠着区域加成以及圣地、军营的建造加速发育了起来,区域规划做的非常不错。



    但它倒霉就倒霉在出生在了GAMENOVA跟前。



    两款游戏,20的忠诚度压力,加上首都【南加大】带来的人口压力,居然直接让霓虹的首都开始掉忠诚度了。



    要知道首都不是其他分城,它天生就自带高额的忠诚加成,根本不是能被轻易摇摆的。



    但再高额,也高不出这麽离谱超模的数值。



    连古典时代都还没过半,在第四款游戏即将落地时,霓虹的首都宣布叛乱,直接原地变了个色,成了GAMENOVA的城市。



    原本还在领土内的霓虹的单位自然就直接被弹了出去。



    ,「,三人面面相觑。



    兵不血刃。



    这麽癫的打法,有点像爱法,只不过更加逆天。



    这绝对是三人自从入坑《文明》以来除了跳水重开以外-->>

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