第133章 席德梅尔的刁民(1/2)

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    席德梅尔静静地坐在电脑前半晌,也没有看到屏幕上的画面发生任何变化。



    这很怪,怪得出奇。



    正常来说,一款游戏在开始时总会有指引。



    不管是什麽形式展现的。



    就像在《超级马里奥》中就以最开始的一小段关卡担任起教会玩家操作的重任。



    身为一名游戏制作人,席德梅尔很清楚这样做的必要性。



    它是一个钩子,一个将玩家引导进游戏本身的入口,是沉浸感的必要构成。



    然而这款游戏带给他的第一印象就是????没有印象。



    这种情况可不像是GAMENOVA该有的水准。



    「呃????居然是建造城市的玩法?」



    他看着屏幕左侧的一堆图标,意识到了这似乎跟自己想像中完全不是一回事。



    拆毁、道路、电网、火车轨道????



    =眼扫过去,已经能大概猜到是怎麽=回事儿了。



    信息给的很多很全。



    但唯独少了一样。



    目标!



    这也是席德梅尔发懵的主要原因。



    即便是史诗粪作《.》,都有个很明确的收集零件修复飞船的主线。



    而这部作品啥也没说,就这麽把一张空白的地图丢在他的面前。



    就好像是在跟他讲:「喏,你随便在上面涂鸦就行。」



    席德梅尔拿起包装盒,再三确认开发商一栏写着的的确是GAMENOVA的名字没错。



    这玩意儿简直粗糙得不像话。



    仔细研读了一下屏幕上的内容,他忽然发现在资金旁边写着一句需要更多居民区」。



    「总算是有点提示了,总之先建一条街看看?」



    席德梅尔默默选中了道路一栏,在地图上画出一条道路。



    这不上手还不要紧,当他决定试试看的那一刻,命运的齿轮就已经开始转动了。



    这是一个无法关闭的潘多拉魔盒。



    居民区需要电,那就盖电厂。



    犯罪率太高没人入住?那还得盖警局和消防站。



    等到一栋栋小房子从住宅区拔地而起,工业区需求和商业区需求忽然猛地蹿升。



    那就盖!



    啥?没电了?增设电厂!



    「?好好好,给你盖了工业区又嫌居民不够了是吧,我再盖!」



    「不对劲,我是不是最开始就不该从这里开始,怎麽土地面积这麽小啊!」



    席德梅尔挠了挠头,忽然灵机一动,尝试在水面上修筑道路。



    果不其然,原本的公路在水面上自动变成了一截桥梁。



    只要继续延伸,就能将城区拓展到河对岸去。



    这样一来原本有些紧张的面积一下子就缓解了。



    可席德梅尔总感觉哪里不太对。



    「我钱呢?」



    盖的时候没怎麽注意,现在停下来一瞧。



    自己的经费不知不觉间居然只剩下几千块钱了。



    「这对吗?这指定不对啊哥,咋赚钱啊要?」



    也正是此时,屏幕上忽然弹出一个窗口。



    【1904年财政预算方案】



    【税率:↑7%↓】



    【税收:$58】



    【预算分配】



    【运输:$41】



    【警署:$100】



    【消防:$100】



    【现金流:?$183】



    【资金:$6907】



    「不是哥们?」



    虽然席德梅尔不懂这个游戏要怎麽玩-->>

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